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[création][tyranides] Un Projet En Tete - Version imprimable

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[création][tyranides] Un Projet En Tete - elzaeer - 10-03-2009


En faite je voyais cela plus comme une possession psychique de l'hôte par l'esprit de la ruche et non par pure connexion organique sur le système nerveux c'est pour cela qu'a la base j'écartais tous psyker de n importe quelle armées ! Donc les nécrons out car non vivant , et le reste je connais pas désolé ... Les démons me pose problèmes car ils se matérialisent donc on tous ce qu'il faut pour être "pris" et on une intelligence non ?


Mais on peux aller encore plus loin et dire que les sangsue se nourrisse sur leur hôte (pour subsister) et une fois leur hôte mort essayer d'en prendre un nouvel ... Avec comme règles 2 Tours pour survivre et en trouver un déplacement de 4 pas max, saut de 6 pas et pour attraper sa prochaine "proie" etre au contact socle a socle et gagné le CC


Elles aurais : CC 2 E 2 FO 2 PV 1 A 1 SVG 4+ du a leur petitesse .


Par contre là j ai peur que ce soit "trop bourrin" non ?




[création][tyranides] Un Projet En Tete - Daggoth - 10-03-2009


Citation :En faite je voyais cela plus comme une possession psychique de l'hôte par l'esprit de la ruche et non par pure connexion organique sur le système nerveux c'est pour cela qu'a la base j'écartais tous psyker de n importe quelle armées ! Donc les nécrons out car non vivant , et le reste je connais pas désolé ... Les démons me pose problèmes car ils se matérialisent donc on tous ce qu'il faut pour être "pris" et on une intelligence non ?

Pour les démons, je suis pas trop au jus non plus. Je vais voir avec un joueur chaotique tout à l'heure.


Pour les gardes fantômes, c'est une machine dans laquelle est placée la pierre esprit d'un eldar mort (comme son nom l'indique, cette pierre est destinée à capturer l'âme de l'eldar lorsqu'il meurt pour pas que le chaos la croque), pour qu'il puisse se battre sous une autre forme. C'est un peu comme un dreadnought mais en plus ésotérique.




Citation :Par contre là j ai peur que ce soit "trop bourrin" non ?

Peut être bien que oui [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_happy.png[/img] et aussi lourd à gérer.




[création][tyranides] Un Projet En Tete - fenrhir - 10-03-2009


Citation :aussi lourd à gérer.
Carrément. Le mieux est parfois l'ennemi du bien, surtout quand le mieux est plus compliqué. Parce que si les sangsues peuvent quitter leurs victimes, faudrait voir ce qu'il se passe si la victime meurt (genre sur 6+ la sangsue meurt avec). Ensuite faut voir ce qu'il se passe dans les closes multiples, si le fait que les sangsues doivent être au contact de au moins la moitié de l'escouade pour prétendre les posséder, etc. Bref, autant rester simple.
fenrhir




[création][tyranides] Un Projet En Tete - elzaeer - 11-03-2009

Ok on vire alors ;) ! Mais que fais ton pour les démons ??



[création][tyranides] Un Projet En Tete - elzaeer - 29-03-2009


Voila j ai regrouper le tout :


1) Obligation de rester sous influence synaptique. Genre "si au début du tour l'unité est hors de portée synaptique, elle se retrouve bloquée pour toute la durée du tour tyranide et doit automatiquement prendre pour cible l'essaim tyranide le plus proche et dans sa ligne de vue".


2)- pas de sauvegarde 2+ (de telles machins sont trop bien entraînés pour se laisser avoir/trop précieux pour se barrer sans se faire voir)


- pas plus d'un 1PV (trop costauds pour les petites bestioles)


- pas d'arme PA2, énergétique ou F>6 (trop rendus stupides pour arriver à les utiliser)


- troupes only (cf sauvegarde 2+)


3) Utilisation normale de leur armement c'est a dire leur fusil , pistolet etc mais avec obligation d'avancer vers l'ennemi ( hé oui c'est de la chaire a canon )


4) Les cout des fig sont les même que dans leur codex originaux .


5) Tous ce qui psyker ne peux pas être contrôler par les biomorphes donc exit Eldars/et autre psykers


6) Autorisation jusqu'à 10 % du cout total de l armée c'est as dire 150 pts pour 1500 pts .




[création][tyranides] Un Projet En Tete - fenrhir - 30-03-2009


<b>Hop, sujet déplacé dans la section qui va bien, mais qu'on oublie parfois (même moi [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_tongue.png[/img]).</b>


Modo fenrhir