No easy ground (Iron Cross 2ed) Second Escape Games

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Perso c'est justement ce genre d'éléments de "gamification" qui se rajoute au jeu que je fuis dans les wargames, notamment historiques.

Genre une carte pour que ton tank qui s'embourbe et ne bouge pas parce que j'ai joué X carte.

C'est tactique et amusant, mais je ne vois pas le lien entre la carte a jouer et mes petits soldats.

Je précise : c'est pas mauvais dans l'absolu, c'est même excellent si on cherche avant tout un jeu où un défi tactique / intellectuel. Mais moi ça me casse l'immersion. Je fais une exception pour SAGA mais tout le jeu est juste un placement de ressources de toute façon.
aprés c'est optionnel Wink

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