Les pérégrinations du chamane Yugug de clan Orque à tribu Gobeline n'étaient pas restées sans conséquence (cliquez ici pour en savoir plus). Partout dans le Vieux Monde, et même au-delà, les peaux-vertes s'agitaient autour de mystérieuses constructions. Les Humains, les Elfes et les Nains s'en félicitaient car tout ce qui pouvait accaparer leurs ennemis chez eux était une bonne nouvelle mais ils déchantèrent rapidement lorsque les premiers raids commencèrent...
Le seigneur de guerre Croznur le Bègue (il avait gagné ce surnom car il était incapable de frapper l'ennemi d'un seul coup net, il se sentait obligé de toujours frapper deux ou trois fois au même endroit avant de passer à autre chose) dont le clan opérait aux frontières des terres du nord avait décidé que pour construire la plus puissante Dent de Mork il fallait aller piller les tribus de serviteurs du Chaos.
Il ne savait pas que son raid allait déclencher une série de batailles impliquant bien des belligérants et que les historiens nommeraient plus tard les Guerres de Trollune.
Les paroles de Mork rapportées par le chamane Yugug avaient littéralement illuminé le seigneur de guerre Croznur le Bègue (connu pour toujours taper plusieurs fois même là où un seul coup n'est nécessaire). De fait Croznur avait décidé que son clan fabriquerait la plus grande et la plus puissante des Dents de Mork. Il décida donc d'armer une flotte et de faire voile vers Ulthuan car il savait que les elfes étaient des maîtres dans l'art de la magie et donc qu'il trouverait de nombreux matériaux magiques sur l'île-continent.
Mais les navires Orques ne virent jamais les rivages d'Ulthuan car ils furent repérés par les patrouilles des Hauts-Elfes et interceptés par une de leur flotte. Les peaux-vertes furent ainsi repoussés vers les Terres du Nord. Cela n'entama pas le moins du monde l'enthousiasme de Croznur. Il espérait en effet trouver tout autant de matériaux magiques dans le domaine des serviteurs des Puissances de la Ruine qu'en Ulthuan.
La Waaagh! Croznur s'enfonça donc dans le territoire du Chaos et atteignit la région de Trollune où l'on dit que les Trolls se réunissent à lueur de l'astre nocturne. Et, ce qui devait arriver arriva, Les Orques attirèrent l'attention la légion de l'Archidémon de Tzeentch Achondar. L'affrontement était inévitable !
![[Image: guerre14.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre14.jpg)
Achondar prépare ses Légions Démoniaques à combattre les Orques & Gobelins de la Tribune Ludique
![[Image: guerre15.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre15.jpg)
Des hordes d'Horreurs de Tzeentch
![[Image: guerre16.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre16.jpg)
Les pires Démons sont prêts à combattre pour Tzeentch
![[Image: guerre17.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre17.jpg)
La Waaagh! Croznur combat pour Mork !
![[Image: guerre18.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre18.jpg)
Les Orques ont un Géant avec eux !
La cavalerie démoniaque envoyée en avant-garde fut rapidement submergée par les Orques et les Gobelins, une partie tombant sous les puissants coups d'un Géant mais il en fallait plus pour décourager l'Archidémon à la tête de la Légion.
![[Image: guerre25.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre25.jpg)
L'Archidémon Achondar mène ses légions !
![[Image: guerre21.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre21.jpg)
Mork sourit aux Ogres qui repoussent miraculeusement l'assaut de la cavalerie de Tzeentch
![[Image: guerre26.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre26.jpg)
Le Géant intercepte et élimine le reste de la cavalerie démoniaque
Il lança une attaque générale sur toute la ligne de bataille de la Waaagh! Croznur. Le flanc droit des peaux-vertes composé de l'ensemble de leur cavalerie fut décimé par les chars démoniaques et des hordes d'Horreurs Bleues et Jaunes. Cependant, sur le flanc gauche, les Démons se heurtèrent l'infanterie de Croznur, de nombreuses bandes de Guerriers Orques et d'Orques Noirs ainsi que des Gobelins de la Nuit solidement retranchés dans une forêt.
Alors que la nuit tombait, le destin de la bataille était loin d'être joué mais Croznur avait perdu l'essentiel de sa force de frappe, ses Chevaucheurs de Sangliers et Chars Gobelins. Il avait perdu tout espoir de rafler les matériaux magiques dont il avait besoin et il préféra céder le terrain à l'ennemi pour garder une chance d'édifier sa Dent de Mork...
![[Image: guerre27.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre27.jpg)
Grâce à une manoeuvre digne de Tzeentch, les Chars Démoniaques contournent la cavalerie Orque
![[Image: guerre30.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre30.jpg)
La cavalerie gobeline n'a pas vu la menace sur sa droite !
![[Image: guerre28.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre28.jpg)
Sur le flanc gauche de la Waaagh!, l'infanterie des Orques & Gobelins va résister aux assauts démoniaques
et finalement submerger les démons
![[Image: guerre29.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre29.jpg)
Difficile de déloger des Gobelins solidement retranchés dans un bois...
![[Image: guerre31.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre31.jpg)
Après des heures de combat, chaque camp l'a emporté sur un flanc.
Orques & Gobelins (La Tribune Ludique) vs Légions Démoniaques (Achondar)
Bataille Rangée - 1500 points
Victoire des Légions Démoniaques (550 PV contre 450)
Le seigneur de guerre Croznur le Bègue (il avait gagné ce surnom car il était incapable de frapper l'ennemi d'un seul coup net, il se sentait obligé de toujours frapper deux ou trois fois au même endroit avant de passer à autre chose) dont le clan opérait aux frontières des terres du nord avait décidé que pour construire la plus puissante Dent de Mork il fallait aller piller les tribus de serviteurs du Chaos.
Il ne savait pas que son raid allait déclencher une série de batailles impliquant bien des belligérants et que les historiens nommeraient plus tard les Guerres de Trollune.
Les paroles de Mork rapportées par le chamane Yugug avaient littéralement illuminé le seigneur de guerre Croznur le Bègue (connu pour toujours taper plusieurs fois même là où un seul coup n'est nécessaire). De fait Croznur avait décidé que son clan fabriquerait la plus grande et la plus puissante des Dents de Mork. Il décida donc d'armer une flotte et de faire voile vers Ulthuan car il savait que les elfes étaient des maîtres dans l'art de la magie et donc qu'il trouverait de nombreux matériaux magiques sur l'île-continent.
Mais les navires Orques ne virent jamais les rivages d'Ulthuan car ils furent repérés par les patrouilles des Hauts-Elfes et interceptés par une de leur flotte. Les peaux-vertes furent ainsi repoussés vers les Terres du Nord. Cela n'entama pas le moins du monde l'enthousiasme de Croznur. Il espérait en effet trouver tout autant de matériaux magiques dans le domaine des serviteurs des Puissances de la Ruine qu'en Ulthuan.
La Waaagh! Croznur s'enfonça donc dans le territoire du Chaos et atteignit la région de Trollune où l'on dit que les Trolls se réunissent à lueur de l'astre nocturne. Et, ce qui devait arriver arriva, Les Orques attirèrent l'attention la légion de l'Archidémon de Tzeentch Achondar. L'affrontement était inévitable !
![[Image: guerre14.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre14.jpg)
Achondar prépare ses Légions Démoniaques à combattre les Orques & Gobelins de la Tribune Ludique
![[Image: guerre15.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre15.jpg)
Des hordes d'Horreurs de Tzeentch
![[Image: guerre16.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre16.jpg)
Les pires Démons sont prêts à combattre pour Tzeentch
![[Image: guerre17.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre17.jpg)
La Waaagh! Croznur combat pour Mork !
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Les Orques ont un Géant avec eux !
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La cavalerie démoniaque envoyée en avant-garde fut rapidement submergée par les Orques et les Gobelins, une partie tombant sous les puissants coups d'un Géant mais il en fallait plus pour décourager l'Archidémon à la tête de la Légion.
![[Image: guerre25.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre25.jpg)
L'Archidémon Achondar mène ses légions !
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Mork sourit aux Ogres qui repoussent miraculeusement l'assaut de la cavalerie de Tzeentch
![[Image: guerre26.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre26.jpg)
Le Géant intercepte et élimine le reste de la cavalerie démoniaque
Alors que la nuit tombait, le destin de la bataille était loin d'être joué mais Croznur avait perdu l'essentiel de sa force de frappe, ses Chevaucheurs de Sangliers et Chars Gobelins. Il avait perdu tout espoir de rafler les matériaux magiques dont il avait besoin et il préféra céder le terrain à l'ennemi pour garder une chance d'édifier sa Dent de Mork...
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Grâce à une manoeuvre digne de Tzeentch, les Chars Démoniaques contournent la cavalerie Orque
![[Image: guerre30.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre30.jpg)
La cavalerie gobeline n'a pas vu la menace sur sa droite !
![[Image: guerre28.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre28.jpg)
Sur le flanc gauche de la Waaagh!, l'infanterie des Orques & Gobelins va résister aux assauts démoniaques
et finalement submerger les démons
![[Image: guerre29.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre29.jpg)
Difficile de déloger des Gobelins solidement retranchés dans un bois...
![[Image: guerre31.jpg]](https://i.servimg.com/u/f60/20/04/72/11/guerre31.jpg)
Après des heures de combat, chaque camp l'a emporté sur un flanc.
Orques & Gobelins (La Tribune Ludique) vs Légions Démoniaques (Achondar)
Bataille Rangée - 1500 points
Victoire des Légions Démoniaques (550 PV contre 450)