[Occicat Games] Caeris, Olomoc.

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Bon courage pour votre projet Smile! Impatient de voir les figurines !
Bonsoir,
Voici les news du jour avec au programme pour bien débuter la semaine, une visite guidée de la cité de Caeris !
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Bonjour à tous,
Aujourd’hui on vous propose de découvrir la carte du monde connu et ses 5 territoires. A sa lecture, vous apprécierez l’emplacement stratégique de Caeris aux portes de la mer d’Azov, qui en fait un carrefour d’échange commercial et culturel très recherché.
C’est en son sein qu’évoluent notamment de nombreux éthérés. On dispose de peu d’informations à leur égard mais nous avons tout de même pu mettre la main sur certains écrits les concernant…
Vous pourrez apprécier le concept de l'un d'entre eux, Mahes, familier de la Confrérie des bâtisseurs.
Concept de Abdelkarim Guessous mis en couleur par Sébastien Lamirand.
Bonne lecture et rendez-vous vendredi pour la suite..
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(Modification du message : 07-04-2021, 17:43 par boombo.)
Merdre... J'ai envie de me faire des Chevaliers de Ni maintenant...

le squat
rien lu sauf ça qui m'a sauté à la mouille
Bonjour à tous,
Pour débuter la news du jour, quelques mots sur le jeu et ce qu’il vous attend en termes de figurines.
Caeris est un jeu au format escarmouche dans lequel chaque joueur prendra le contrôle d’une bande de 5 à 6 figurines qui s’affronteront pour dominer la ville. Nous vous proposerons un starter d’une bande complète pour chacune des 4 premières factions du jeu : le Royaume d’argot, la Lune rouge, les Moniales d’aether et la Confrérie des bâtisseurs.
Côté gameplay, les règles sont pensées pour satisfaire tout type de joueur, occasionnel ou compétitif au travers d’un système à la fois simple, intuitif et tactique. On vous expliquera tout cela en détail prochainement.
Les figurines sont à l’échelle 35mm et produites dans une résine de grande qualité. Le tout 100% Made in France.
On va ainsi avoir le plaisir de vous dévoiler au fil des semaines à venir les 21 premières figurines du jeu.
On commence par un personnage qu’il vaut mieux avoir en ami, Ribaldi, assassin à la solde du Royaume d’argot.
Concept : Sébastien Lamirand
Sculpture : Jean-Romain Barrau
Production : Deep Space Factory - Productions
Peinture : Studio Delavida.
Texte : Sylvain Peres
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La première fig donne envie, elle est très réussie.
Mais pourquoi 35 mm ?
J'avoue ... Perso 35 mm je vois ça je vais pas plus loin. Je dit pas que je serai client de toute façon mais si je peux pas avoir la garantie d'utiliser les figurines a l'avenir ça me freine.

Je dis pas ça pour critiquer gratuitement, mais juste pour vous faire un retour potentiel client.
35mm, ça devrait coller pile-poil avec ce que fait GW.
Tu prends du Rackham première génération, on est carrément dans ces échelles là aussi.
(J'avais oublié à quel point les zombies sont balaises avantd 'en repeindre un, récemment.)

Je ne trouve pas l'échelle déconnant, en fait.
En soit le 32mm qui parfois/souvent est en fait un 35mm, c'est assez courant dans ce type de jeu avec peu de figurines sur la table. C'est à mon sens ce qui permet le meilleur rendu visuel dans ce cadre là. Pas mal de jeux d'escarmouche sont à cette échelle. GW aussi tend de plus en plus vers cette échelle. On est en soit pas sorti de ces standards là.
Après il est certain qu'on est pas sur du 28mm et j'entend que cela peut freiner la comptabilité avec certains jeux.

@Marduck : Tu peux y aller franco sur les remarques ! Il n'y a jamais de mauvaises critiques !

Et merci pour les premiers retours !

"Grillé par Le Lapin"^^
(Modification du message : 09-04-2021, 18:54 par boombo.)
Bonjour à tous,
Voici la suite des hostilités : un petit texte de présentation de la première faction du jeu : le Royaume d'argot et la présentation d'un deuxième personnage : Oaf.

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