@Barbarian: Je note. Dans tous les cas, si j'ai pas eu de nouvelles de mon traducteur avant le lancement, il va surement enrichir ça pendant la campagne (je sais, ce serait dommage de pas le faire avant le lancement, je croise les doigts ^^)
@Aerthrandir: En fait ça dépendra de ton style de jeu. Le starter Reich par exemple, va jouer à fond sur les améliorations (le reichdoktor boostant ses expériences). Mais à côté de ça, tu pourrait plus ou moins jouer la même chose avec Von Kardsten à la place du reichdoktor (les autres perso restent bon même sans les boost), il suffit d'adapter le style de jeu.
De manière générale, si tu peux avoir un leader/stratège dans ta compo, c'est toujours mieux, même si tu peux faire sans.
Du coups, les règles pas au lancement même, mais très rapidement (le temps de fignoler la rédaction et la traduction).
@Lucius: Moi aussi je les aime tous! ^^
Il faut absolument que tu bricole une présentation pour le starter Jap"je vois tout d'un coup" et ça casse la lisibilité de l'ensemble.
Je reviens aussi sur la photo comparative avec d'autres gammes : il me semble très important de souligner la taille des figurines, sans qu'il soit nécessaire d elire quoi que ce soit, afin d'accrocher le chaland qui pourrait être interloqué par le tarif.
AH mince oui j'ai zappé de faire la photo! >_<
Citation :
il y a 54 minutes, Oniromancer a dit :
[snip]
Du coups, les règles pas au lancement même, mais très rapidement (le temps de fignoler la rédaction et la traduction).
S'il n'y a pas les règles dès le début, je pense qu'une vidéo montrant un début de partie et/ou un tour de jeu montrera qu'il y a quelque chose derrière les figs.
Il y a deux choses qui me semblent important pour qu'une campagne sur KickStarter (KS) rencontre le succès :
1 - L'enrobage :
La page doit être complète (toutes les infos y sont avec force photos et graphismes qui aèrent tout ça) et surtout sans faute. Bref, faut que ça fasse pro. Elle doit permettre au joueur de comprendre que :
- Il s'agit d'un jeu (avec des règles qui existent)
- Il s'agit d'un jeu bien (voire "amazing", "awesome" et "incredible") pour plusieurs raisons à lister
- Il se joue avec des figs classe (voire "amaz...)
- Le jeu se déroule dans un univers unique
- Les figs sont grandes
- Le matériel est fourni
Vu que le but, ce n'est pas de fournir du kiloplastique façon CMON, il faut vendre (c.a.d. envoyer du rêve) sur tout ce qui est autour des figs : la sculpture, le jeu et l'univers.
Pour que les gens cliquent sur "pledger", il ne faut pas qu'ils se posent de question (est-ce que les starters suffisent ? quelle est la différence entre les soviets et les japs ? comment les add-on se jouent ? etc.). Les joueurs qui traînent sur KS se "professionnalisent" et deviennent frileux devant un jeu sans règle (syndrome HeroQuest 25th). Si la page du KS respire la confiance (infos complètes, règles maquettées ou vidéo, photos "pro"), ça prendra plus facilement.
2 - Le démarrage :
C'est un peu bête, mais une campagne KS qui n'est qu'à 60% au bout de 24 jours, c'est quasi-mort. Le succès vient du succès sur KS. C'est limite un peu cruel pour les petits projets mais la perspective des cadeaux gratuits donnent VRAIMENT l'impression aux gens de faire une super affaire.
Le démarrage doit être un sans faute (et idéalement dépasser le seuil de financement en moins de 24h...). Il faut donc programmer le lancement (date et heure) pour pouvoir faire de la pub sur les forums et les sites spécialisés en amont.
A vue de nez, il va falloir 160 - 170 backers pour financer le projet. Avec l'échelle des figs, on est sur de "l'ultra niche" donc il va falloir chercher tous les gens qui sont concernés par ce jeu au forceps. 45 € pour 3 à 4 figs, il faut vraiment bien montrer que le client en a largement pour son argent : une photo du matos complet, un indicateur de taille, etc.
Bon courage,
Benoît
EDIT : réfléchi aux possibles SG gratos : autres maps à imprimer, scénarios, dés, tokens, autre. ça plaît toujours.
(Modification du message : 11-07-2016, 20:13 par Aerthrandir.)
Citation :
Citation
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Il faut absolument que tu bricole une présentation pour le starter Jap"je vois tout d'un coup" et ça casse la lisibilité de l'ensemble.
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Absolument. C'est dommage alors que les autres ont une belle photo de groupe.
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Ganbare !! ^^
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Serviteur,
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Morikun
Le soucis pour le starter JAP, c'ets que 2 des figs sont chez le mouleur et une en cours de sculpture.
Et je n'ai actuellement pas le budget pour faire peindre ces figurines pour le moment malheureusement (comme j'lai expliqué il y a quelques temps, les organismes d'aide à la création d'entreprise me l'ont mis bien profond pour pas mal d'aide (un quart de mon budget initial), du coups c'est pour ça que tout ne s'est pas déroulé comme je le voulais et que ça a pris du retard... >_<
Il faut que je rajoute le descriptif du jeu sur la campagne ;) (parce que les règles seront dispo rapidement, mais le descriptif sera dispo
Juste un petit montage en l'état, avec les figurines dans l'état ou elles sont suffira. C'est pour avoir une unité de style, qui fera plus professionnelle.
Le Lapin a raison : si des peintures ne sont pas dispos, une photo groupée de ce que tu as sous la main (concept, master, exemplaire, sketch...) assurera l'intérim mais il faut que le visuel soit PROPRE.
Aller courage, c'est une excellente initiative de venir rôder ton projet sur les fora, tu vas nous faire un truc super ^^
Serviteur,
Morikun
Citation :
Citation
I already launch 2 crowdfunding campaign with Wonderlands Project. Mistakes have been made, but i learned a lot of them!
C'est super louable de vouloir être honnête mais il vaut mieux ne pas évoquer les erreurs (parce que connoté "négatif"). Il est préférable de parler de l'expérience retirée et de la phase de découverte des contraintes de ce modèle déjà passée.
J'aurai moi aussi tendance à vouloir être le plus transparent possible mais c'est plutôt contre-productif.
Attention, les anglo-saxons n'ont pas la même vision des erreurs que nous. Ce n'est pas forcément négatif en soi pour eux, bien qu'une reformulation puisse être bénéfique en effet.
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