Citation :
il y a 25 minutes, steve a dit :
hormis le fluff.
C'est déjà une bonne raison.
Pour moi, la bonne raison c'est que sa lourdeur va avec son jumelage avec WFRP. Et que du coup, elle est sympa à jouer non en format bataille mais en escarmouche fortement scénarisée. Elle est très "ambiancée", dans ses listes, dans ses options de persos, dans ses règles de moral ou de magie... Elle est moins orientée "gros boeuf qui font le café" et plus petits persos avec de la personnalité, du coup, des petites campagnes narratives avec quelques gurines très personnalisées, ça rend pas mal.
Les versions ultérieures s'en tirent mieux en bataille de masse mais du coup jouer de la mini campagne à trois pelés, ça manque de charme. En fait c'est pas le même format que les autres, si on veut résumer.
Je t'invite à lire/relire les trois campaggnes v2/3 dont la première apparition du Lichemeister pour voir à quoi elle est -à mon sens (et celui de Patato d'après ses parties)- destinée. D'ailleurs, on a exactement ça dans les ROCs avec la première version des campagnes de champions de le chaos.
A faire un comparo, je dirai qu'elle est un peu comme Necro v1 : campagne, PEX, petits groupes très personnalisés, scénarios...
le squat
mais effectivement sortir une grosse liste, faut l'avoir testé mais plus, je sais pas



