Adapter Mice & Mystics en jeu de rôle

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Citation :
Le 10/01/2018 à 15:13, L`Eternel a dit :




Je ne connais pas FU et Lasers&Feelings. N'hésites pas à développer et m'expliquer. Même si c'est une toute autre manière d'aborder le jeu de rôle ça peut être intéressant de s'y pencher ^^




 




J'ai envie qu'il y ait du dé et l'envie du +1 pour l'aider à appréhender les additions (ce que je fais déjà avec les figurines quand on joue ^^). En revanche c'est vrai que les histoires d'absorption de dégâts par les armures c'est peut-être trop abstrait (si quelqu'un a une idée la dessus je suis preneur). Si tu penses que les additions sont trop complexes, je peux étudier une solution plus simple (dégâts fixe par exemple)




 




Pour les points de magie (fromages) le but c'est de réutiliser les jetons du jeu et de lui apprendre la notion de "super pouvoir" en "dépensant" des fromages. Ca permet de faire des loots aussi pour aborder cette notion.




 




Sur la "capacité" je pense que je laisserai de côté pour le moment.




 




Sur le D3 à moins que je réussisse à chopper des dès comme ça : https://www.didacto.com/des/1835-de-cons...uleur.html je pense que ça va être dur à lui faire intégrer




C'est une autre façon de voir le JDR. Pas de points de vie, de dégâts, d'armure ou ce genre de trucs. Ca ne vise à pas à simuler la "réalité" mais à simuler "une histoire". Au lieu de dire : "Non, tu as raté" on dit "Non, tu as raté, mais il se passe ça".




 




FU : https://www.gitbook.com/book/brunobord/f...el/details (ça existe en bien mis en forme aussi)




Lasers & Feelings : http://www.onesevendesign.com/laserfeelings/




Il existe des hacks pour ce dernier : Truth & Daring (Goonies, Stranger Things), Sage & Chevaleresque (Monthy Python Sacré Graal)




Y a des trucs sympas sur ce site : https://jdr.jehaisleprintemps.net/




Sinon, Dungeon World marche pas mal, à mi-chemin entre les très light et les classique : http://dungeonworld.pbta.fr/




 




Pour avoir joué avec des enfants, clairement, c'est pas une mécanique de jeu qu'il faut, c'est raconter une histoire sans perdre de temps en calcul / combat. Leur attention n'est pas la même qu'un adulte / ado, et une partie d'une heure, c'est déjà bien. Alors, faut que ça avance, et qu'on passe pas tout le temps à taper sur un gobelin. Il faut qu'il se passe des choses, comme dans un conte ! Et tant pis pour la cohérence du monde, faut une histoire émergente qui se base sur ce que les enfants racontent / imaginent.



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Adapter Mice & Mystics en jeu de rôle - par Gulix - 18-01-2018, 10:46

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