L'Aurore Noire avec système de règle, campagne et AI en béta test

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Bonjour tout le monde,




 




cette après midi première partie test pour tester l'équilibrage entre les factions Lystèses et Rôdeurs. Je vous fait un petit compte rendu rapide ici avec quelques photos :




 




- Au déploiement les bandes se positionnent de chaque côté de la table. Pas de finesse dans le choix des bandes (réduites vue la taille de la surface de jeu) avec côté Lystèse une Reine plutôt coriace et deux balaises armés de lames de corail et dont l'un a une carapace de corail (sauvegarde +1). Tous sont robustes et bénéficient donc d'une sauvegarde.




 




- Tour 1 : Les balaises Lystèses viennent se positionner à couvert pour éviter les tirs tandis que la Reine Lystèse reste un peu en retrait à couvert pour utiliser ses pouvoirs psychiques. Les rôdeurs quant à eux se déploient aussi derrière des couverts pour essayer d'empêcher les Lystèses de courir vers eux.




 




- Tour 2 : Les rôdeurs arrivent à dégommer le gros balaise armurés en conjuguant leurs forces de tir. Mais un des rôdeurs se met ainsi à portée de charge du deuxième balaise et se prend une charge en frontal qui le met bien dans l'embarras. Mais son pote armé de machettes vient diminuer son adversaire en lui faisant un coup dans le dos.




 




- Tour 3 : La Reine Lystèse avance et arrive à diminuer les capacités du guerrier Rôdeur. Le premier combat se passe bien pour le rôdeur sans arme de corps à corps qui fait une égalité, mais le second finit mal pour le guerrier rôdeur qui perd deux points de vie.




Pas de chance pour les Lystèses toutefois, les deux tireurs arrivent à finir au tir la Reine Lystèse à découvert, ce qui clôt la partie.




 




 




 



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L'Aurore Noire avec système de règle, campagne et AI en béta test - par Newlight - 21-01-2018, 20:04

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