Un jeu Solo Med-Fan sur 12 pages

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Citation :
il y a une heure, Newlight a dit :




Je pensais simplement faire faire un lancer de dé chaque début de tour pour savoir quand générer un événement aléatoire




C'est plus simple, c'est sur, mais j'aime bien l'idée que ça puisse survenir à n'importe quel moment. Typiquement si on tire l'événement "trahison" ou "échec critique" au début du tour, on pourra être tenté de d'agir pour se prémunir des conséquences. En provoquant un effet à n'importe quel moment on empêche cela.




 




Mais ça reste une idée comme ça ^^



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