C'est bien le but des jeux que l'on souhaite proposer; un truc narratif, immersif, au final.
Personnellement,t je pense qu'un jeu est réussit quand les gens en parlent une fois la boite rangée. Et j'aime beaucoup la façon dont les gens parlent de nos jeux, parfois des mois après, il y a un coté JDR dans ces récits.
"J'ai sauté depuis la balustrade sur la table et je lui mis un grand coup de hache dans sa mouille."
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