AOS Skirmish

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Premières parties avec les Chipmunks, compte-rendu !




 




Déjà nous jouons la campagne du bouquin en mode dit "narratif":




- chaque joueur incarne un héros de son choix. Ici une sorcière (Mistweaver), une assassin et un ange (Azyros Knight) chacun a 16 de Renommée.




- le Maître du Donjon, oim, aligne en face de la troupaille avec 1 Boss et 2 ou 3 hommes de mains (héros).




 




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Le Clash at Dawn a donc vu nos 3 héros à la recherche d'un puissant objet magique, se retrouvé nez à nez avec Wuz Lafripouille. Celui ci a traîné la patte et n'a de fait rien fait de la partie pendant que les aventuriers taillaient en pièces ces compagnons.




 




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Autant dire qu'il est rentré vexé et que les intrus ont pu continuer gentiment leurs explorations. 




 




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Humilié mais pas totalement vaincus Wuz contre-attaque et ramène ces brutes tandis que nos aventuriers continue leurs fouilles avec l'aide du petit-peuple rameutés par la gloire ( 2 archères et une paladin).




 




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Wuz cette fois se prendra une grosse déculotté et se verra foudroyé par la sorcière, nous sans avoir mis une rouste a l'assassin.




 




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Au bilan après 2 parties  je dirais que l'intuition était juste et qu'on a la un très bon jeu pour initier les petiots sans les dégoûtés.




Maintenant la petite de 4 ans n'a pas voulu jouer son assassin car elle a eu peur des araignées géantes ? et l'aînée de 9 ans c'est montré très peu passionnée par cette aventure où il faut attendre a chaque fois 10 min que papa bouge ces sous-fifres ?. 




 




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Donc au final j'ai surtout joué avec celle de 7 ans qui était à fond dans le jeu.




On verra si cela dure.




 




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