[GW][branlette] Le Pourquoi qu'ils sont les plus trop forts !

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(31-08-2018, 12:17)hasdrubal a écrit : Le problème avec shadespire c est le modèle économique. Tu es obligé d avoir toutes les cartes, ça pousse à la consommation comme xwing.
Même si le système de jeu est bon il n est pas accessible comme un jeu avec un gros bouquin de règles et basta.

Je nuance un peu : oui, il est fortement conseillé d'avoir toutes les cartes si tu souhaites jouer de manière compétitive. Ça reste moins 'pire' que X-Wing et consort.

En casual c'est nettement moins le cas. De plus beaucoup de cartes du starter (achat obligatoire) sont des stapples, des grands 'classiques' qui trouveront leur place dans la grande majorité des decks (à tout prendre, le ratio de cartes bonnes VS situationnelles à mort ou trop faibles parce qu'il y a mieux est bien meilleur dans le starter que dans pas mal de pack de bandes).

Mais tu as raison de souligner que certaines cartes sont des 'must have' dans un contexte compétitif qui peuvent s'avérer difficile à contrer si on ne les a pas (je pense à tremblement de terre et choc soudain, par exemple).

Le jeu me paraît quand même assez sain puisque quand on regarde les listes de tournois, on observe une certaine variété, qui plus est prégnente que dans les listes de W40K ou Age of Sigmar.
(Modification du message : 31-08-2018, 13:26 par Jalikoud.)

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