Fallout me semble un bon candidat.
On a un système très complet tout en étant simple à prendre en main et pas mal intuitif, avec prise en compte des rencontres, des monstres aléatoires, de l'évolution (légère, certes) des équipes, de l'objo à tout va, la possibilité pour les sauvages dans mon genre de jouer tout seul...
A ça j'ajoute pas mal de petites idées de gameplay bienvenue, et dont j'apprécierais que ça se développe ailleurs (réglettes,tirs dans la mêlée, compétences non combattantes...) et un très fort appuis sur le jeu libre (à la AOS des débuts, mais avec du scénario pour pousser au cul des joueurs).
L'univers, ensuite, on adhère ou pas. Çà reste à mes yeux un univers très bon, pas mal original dans le genre post-apo pour son second degré omniprésent.
Gros, gros coup de coeur ludique de ces derniers temps pour moi, tant il correspond à ce que je veux et j'aime dans un jeu : immersif, intuitif et complet.
On a un système très complet tout en étant simple à prendre en main et pas mal intuitif, avec prise en compte des rencontres, des monstres aléatoires, de l'évolution (légère, certes) des équipes, de l'objo à tout va, la possibilité pour les sauvages dans mon genre de jouer tout seul...
A ça j'ajoute pas mal de petites idées de gameplay bienvenue, et dont j'apprécierais que ça se développe ailleurs (réglettes,tirs dans la mêlée, compétences non combattantes...) et un très fort appuis sur le jeu libre (à la AOS des débuts, mais avec du scénario pour pousser au cul des joueurs).
L'univers, ensuite, on adhère ou pas. Çà reste à mes yeux un univers très bon, pas mal original dans le genre post-apo pour son second degré omniprésent.
Gros, gros coup de coeur ludique de ces derniers temps pour moi, tant il correspond à ce que je veux et j'aime dans un jeu : immersif, intuitif et complet.


