Je rejoins Slagash ci dessus. T'as un exemple, selon MOI, de pourquoi Battle/9eme age c'est de la branlette et pourquoi King of War c'est du bon. Certes le pivot au centre n'est pas le plus précis au monde, toutefois c'est une solution élégante et entre personnes de bonne compagnie t'auras pas de fifous tricheurs. Tu sens une réelle possibilité de mouvement et de tactique, davantage simulationniste, malgré les règles très simple, par rapport à Battle.
