Bon allez je vais faire une réponse plus complète à toutes vos propositions !
Tout d'abord, pour clarifier, il est vrai que mon premier post manquait sûrement de précision pour la simple et bonne raison que je ne suis pas encore très sur de ce que je recherche
Mais ce qui est sûr, c'est que j'imaginais plutôt un jeu de fig suffisamment simplifié pour se rapprocher d'un jeu de " plateau" (les "" sont la pour nuancer grandement mon raccourcis faux jeu de plateau = simple ), je pense que je devrais dire un jeu apéro. Mon but est de concilier wargame, fig et pas prise de tête pour les autres le tout dans un temps et une place limitée, trop facile !
hy:
Déjà de base j'imaginais des armées identiques (en troupes, pas en figurines) pour chaque joueur histoire de supprimer toute notion de création de liste, d'équilibre, et même de style de jeu, ce qui est de base une hérésie à mon sens mais simplifié énormément.
@Chtioriri, je suis sur les mêmes à priori que toi au début, je vois en effet plus le 15mm en groupe que en fig unique donc pour moi, l'escarmouche pure, je ne suis pas trop convaincu mais je vais aller regarder song of blade de plus pres.
@rafpark : saga trop complexe pour mon idée et fig individuelles, à mon sens ça ne marchera pas
@ FAM : pour Battlelore, de ce que j'en ai compris, la V1 à quelques défauts dont une mise en place trop longue pour ce que je veux, je vais regarder si la V2 corrigé cela.
@LQEA : peut être que JoA serait bien, je vais de toute façon attendre les retours voir la sortie boutique pour tester donc c'est pas pour tout de suite, par contre clairement le matos est splendide de ce que j'en ai vu. Mais il y a encore beaucoup trop d'inconnus pour moi à ce jour.
@Lucius : j'avais oublié que KOW c'est des régiments sans pertes (tout ou rien quoi) et j'ai lu les règles et en effet ça a l'air très simple, assez proche de ce que je pourrais chercher. La le défaut que je vois c'est que si j'ai bien compris, on lance quand même des brouettes de dés non ? Genre une dizaine de base par unité minimum et ça a l'air de monter très vite, je me trompe ? Du coup ce serait l'excès inverse de HOTT avec son dé unique (et des règles, pour HOTT, très chiantes à lire je trouve).
J'espère avoir répondu à tout le monde et merci a vous pour toute cette participation. Je vais voir vers quoi je pars et avec quelles adaptations et si jamais ça fait quelque chose de correcte je vous montrerais ça.
Si jamais vous avez d'autres idées n'hésitez pas !
au pire, je decouvrirais de nouveaux systèmes de jeux ce qui est toujours intéressant.
Tout d'abord, pour clarifier, il est vrai que mon premier post manquait sûrement de précision pour la simple et bonne raison que je ne suis pas encore très sur de ce que je recherche
Mais ce qui est sûr, c'est que j'imaginais plutôt un jeu de fig suffisamment simplifié pour se rapprocher d'un jeu de " plateau" (les "" sont la pour nuancer grandement mon raccourcis faux jeu de plateau = simple ), je pense que je devrais dire un jeu apéro. Mon but est de concilier wargame, fig et pas prise de tête pour les autres le tout dans un temps et une place limitée, trop facile !
hy: Déjà de base j'imaginais des armées identiques (en troupes, pas en figurines) pour chaque joueur histoire de supprimer toute notion de création de liste, d'équilibre, et même de style de jeu, ce qui est de base une hérésie à mon sens mais simplifié énormément.
@Chtioriri, je suis sur les mêmes à priori que toi au début, je vois en effet plus le 15mm en groupe que en fig unique donc pour moi, l'escarmouche pure, je ne suis pas trop convaincu mais je vais aller regarder song of blade de plus pres.
@rafpark : saga trop complexe pour mon idée et fig individuelles, à mon sens ça ne marchera pas
@ FAM : pour Battlelore, de ce que j'en ai compris, la V1 à quelques défauts dont une mise en place trop longue pour ce que je veux, je vais regarder si la V2 corrigé cela.
@LQEA : peut être que JoA serait bien, je vais de toute façon attendre les retours voir la sortie boutique pour tester donc c'est pas pour tout de suite, par contre clairement le matos est splendide de ce que j'en ai vu. Mais il y a encore beaucoup trop d'inconnus pour moi à ce jour.
@Lucius : j'avais oublié que KOW c'est des régiments sans pertes (tout ou rien quoi) et j'ai lu les règles et en effet ça a l'air très simple, assez proche de ce que je pourrais chercher. La le défaut que je vois c'est que si j'ai bien compris, on lance quand même des brouettes de dés non ? Genre une dizaine de base par unité minimum et ça a l'air de monter très vite, je me trompe ? Du coup ce serait l'excès inverse de HOTT avec son dé unique (et des règles, pour HOTT, très chiantes à lire je trouve).
J'espère avoir répondu à tout le monde et merci a vous pour toute cette participation. Je vais voir vers quoi je pars et avec quelles adaptations et si jamais ça fait quelque chose de correcte je vous montrerais ça.
Si jamais vous avez d'autres idées n'hésitez pas !
au pire, je decouvrirais de nouveaux systèmes de jeux ce qui est toujours intéressant.
