GW : sa vie n'est pas un long fleuve tranquille...

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Citation :Tu le dis toi-même et nous sommes donc d'accord (et note que le contraire ne serait pas si grave), ce qui explique en partie cet écart, c'est quand même qu'ils se rincent (pour GW en tous cas), et quand je dis "se rincent", je ne veux pas juste dire "se font une marge qui leur permet de vivre" (mais dans le cas de GW, engraisse des actionnaires), ce qui perso me pose problème: passionné ou pas, à un moment je n'ai pas envie de payer (surtout si ça implique des conséquences sur le reste de ma vie, genre restrictions diverses parce que j'ai craqué sur un KS ou un bundle à 100+ euros pour deux dizaines de fig) les choses à des prix totalement délirants. J'aime beaucoup boire un verre de vin, mais jamais, même si j'en avais les moyens, je n'imaginerais raquer sur une bouteille de Romanée Conti à 10 000 boules. Non pas que je nie la qualité d'un "grand" vin, je peux mettre 15 balles voir plus dans une bonne bouteille (20, 30, pourquoi pas en de très rares occasions) pour l'occasion. Mais 10 000?..... non, l'écart n'est pas justifié par autre chose que des mecs qui se touchent la nouille en mode "on est une élite", que ce soit côté producteur ou côté consommateur d'ailleurs. Cette politique du "produit de luxe" m'horripile.

Je suis assez d'accord concernant GW, parce que si l'investissement de départ est conséquent, ils ont un volume de vente tel qu'ils pourraient vendre moins cher. Mais c'est une société cotée en bourse, donc leur but c'est de faire de l'argent et de maintenir leur hégémonie avec les magasins. Donc je suis ok avec toi, si c'est trop cher, c'est trop cher. Personnellement je n'achète plus leurs gros jeux. Mais Warcry me fait de l’œil quand même.

Pour les autres fabricants (certains mis à part comme FFG ou CMON parce qu'il y a des grosses boites derrière et que ce sont des société de jeu de plateau qui investissent dans le jeu de fig), le prix est plus en rapport avec les couts de production (création+industrie+distribution+marketing etc..) non pas parce qu'ils font mieux que GW mais parce qu'ils vendent (beaucoup) moins. Du coup les coûts fixes sont beaucoup plus importants en proportion. Ça ne veut pas dire que leurs marges sont très faibles, elles peuvent être importantes, plus que dans la fig historique, je veux bien le croire, mais le marché du jeu de fig fantastique est hyper volatile, ce qui se vend un jour ne se vend plus le lendemain. Donc il faut marger tant qu'on peut, pour pouvoir investir dans ce qui se vendra demain.

Tu me diras ça te fait une belle jambe si tu veux acheter, parce que ça te revient à un prix similaire que GW. Mais au moins l'alternative existe, sans ce tarif, l'entreprise ne serait pas rentable et ne pourrait pas vivre, tout simplement. C'est le prix de l'ultra-spécialisation.

Après il y a des modèles de développement différents : Northstar miniatures, pour lancer Oathmark, parie davantage sur le long terme: avant même de sortir un jeu et un univers sort progressivement des kits plastiques à un prix abordable. Mais pour qu'il puisse vendre sans jeu et sans univers, il faut qu'il fasse du générique, utilisable dans plusieurs systèmes de jeu, et donc on retombe dans la discussion à propos du manque d'inspiration par rapport à GW.
S'il voulait créer un univers original autour, pour que cela se vende, il aurait fallu faire beaucoup plus de marketing, sortir un jeu cohérent et jouable dès le départ (avec quelques kits pour représenter les protagonistes), soit un investissement beaucoup plus conséquent qui est probablement hors de portée de l'entreprise, qu'il aurait fallu compenser par des prix plus élevés. De plus il n'est pas sur que cela se vende, même s'il y a du travail derrière (les gouts et les couleurs, les effets de mode etc..), et là ça peut faire fermer l'entreprise, tout simplement.
(Modification du message : 12-11-2019, 12:24 par Mattbab.)

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