On peut mixer les deux.
Je m'explique. Je pensais partir sur quatre clans (pour faciliter la gestion du merdier) : Stalkers (aka Humains "normaux" avec éventuellement quelques mutants) / Pillards (aka Humains et mutants "méchants" et autres esclavagistes) / Cultistes (aka tous les Humains-Robots-Mutants extrémistes religieux ou politiques) / Mutants. Chaque clan a un camp de base et doit conquérir et "tenir" des territoires selon un système de points que j'expliquerais plus tard si on par là-dessus.
Mais on peut rajouter des sortes de "free-agent", des joueurs qui vont de territoire et territoire sans se fixer et qui apportent juste plus de bordel à l'ensemble et marque des points différemment des équipe...
C'est plus complexe mais faisable.
Je m'explique. Je pensais partir sur quatre clans (pour faciliter la gestion du merdier) : Stalkers (aka Humains "normaux" avec éventuellement quelques mutants) / Pillards (aka Humains et mutants "méchants" et autres esclavagistes) / Cultistes (aka tous les Humains-Robots-Mutants extrémistes religieux ou politiques) / Mutants. Chaque clan a un camp de base et doit conquérir et "tenir" des territoires selon un système de points que j'expliquerais plus tard si on par là-dessus.
Mais on peut rajouter des sortes de "free-agent", des joueurs qui vont de territoire et territoire sans se fixer et qui apportent juste plus de bordel à l'ensemble et marque des points différemment des équipe...
C'est plus complexe mais faisable.









