Le jeu doit être assez dur, non ?
Le deck du méchant semble vite défiler et quand sa pioche est vide, tout le monde perd.
Idem pour le score de terreur qui peut connaître une ascension aussi météoritique qu’incontrôlable.
Le deck du méchant semble vite défiler et quand sa pioche est vide, tout le monde perd.
Idem pour le score de terreur qui peut connaître une ascension aussi météoritique qu’incontrôlable.