Des cases c'est le plus simple. Dungeon saga se joue bien mais faut d'autres personnes (le magicien à réserver à un adulte).
King of War se joue pas mal aussi mais le mouvement peut poser problème. Mon premier n'a pas de souci et joue depuis ses 6ans et demi, mon second qui a 5 ans n'y arrive pas.
Sinon le JDR c'est tip top. J'ai commis ça que tu peux récupérer et adapter à tout type de figurines (ou même sans figurines, mais c'est fun avec pour modéliser l'espace).
Mice Adventures
Tu peux laisser de côté la magie au début et juste garder les statistiques pures et dures. Adapte ton histoire ou les combattes pour que ça reste dynamique et fun. Reste pas collé à la notion de "ce boss à tant de PV alors ils doivent absolument les enlever". Si ça va trop vite, fait survivre ton boss, si ça va pas assez vite, prend n'importe quel gros résultat pour prétexter une chute mortelle ou autre.
King of War se joue pas mal aussi mais le mouvement peut poser problème. Mon premier n'a pas de souci et joue depuis ses 6ans et demi, mon second qui a 5 ans n'y arrive pas.
Sinon le JDR c'est tip top. J'ai commis ça que tu peux récupérer et adapter à tout type de figurines (ou même sans figurines, mais c'est fun avec pour modéliser l'espace).
Mice Adventures
Tu peux laisser de côté la magie au début et juste garder les statistiques pures et dures. Adapte ton histoire ou les combattes pour que ça reste dynamique et fun. Reste pas collé à la notion de "ce boss à tant de PV alors ils doivent absolument les enlever". Si ça va trop vite, fait survivre ton boss, si ça va pas assez vite, prend n'importe quel gros résultat pour prétexter une chute mortelle ou autre.
