Comme je me lance dans la lecture des règles je fais un débrief au fil de la lecture.
Globalement le livre de règles est beau et le texte est bien mis en page.
Page 10 : présentation du jeu, avant c’est de l’ambiance/fluff
Page 11 sommaire. Les règles sur la méca commencent p.29 jusqu’à 42.P43 c’est la sauvegarde du jeu. Fin du livret de règles.
Présentation du matos, c’est propre bien expliqué avec en aparté le contenu de chaque boite de chants/chapitres (il y en aura 13).
Présentation des livres de chant très claire, RAS. C’est une sorte de livre dont vous êtes le héros avec des paragraphes numérotés que l’on va lire suivant ses actions en jeu.
La fiche héros très clair là encore et ils vont gagner des cartes d’xp qu’ils pourront utiliser (max 2) lors de chaque chant.
Les héros peuvent avoir en plus 2 objets. Certains ne sont gagnés qu’avec des évènements particuliers.
Enfin ils peuvent avoir des jetons rôles. Jusqu’à présent tout va bien.
2 plateaux de jeu : le camp et l’expédition
Pas mal de choses sur le camp à gérer, ça ne dit pas encore comment le faire.
Placement du chant, ok. On attaque enfin le tour de jeu.
Rapidement vu d’ensemble sur la méca. Ça a l’air simple et ça offre à la fois pas mal de possibilités. Entre les cartes destins, les maps qui changent, les menaces et hostiles, il y a de quoi faire. C’est assez évolutif, je pense que ça ne sera pas simple en termes de survie et qu’il faudra bien calculer les risques.
Du coup comme l’histoire n’est pas révélé, ça reste un gros point d’interrogation. Le jeu dépendant de cette fameuse histoire. En vrac, sans aller voir de suite le KS : est ce que les environnements seront assez varié ? perso si on passe son temps à aller de forêt en forêt ça sera chiant. Aucune info sur le mode solo mais a priori ça devrait venir. Il me semble que l’xp des bonhommes n’a pas l’air super évolutive, à part les deux cartes d’xp. J’aimerai bien que l’on ressente plus cet aspect avec une difficulté qui monte lentement au fil des chants. Mais pas d’info là-dessus, il faudra aller creuser voir si cela sera pris en compte.
Conclusion la tout de suite, ça a l’air bien ficelé mais si l’histoire foire c’est le drame. On va continuer à suivre ce qui se dit, il reste encore 11 jours pour renifler le truc.
Globalement le livre de règles est beau et le texte est bien mis en page.
Page 10 : présentation du jeu, avant c’est de l’ambiance/fluff
Page 11 sommaire. Les règles sur la méca commencent p.29 jusqu’à 42.P43 c’est la sauvegarde du jeu. Fin du livret de règles.
Présentation du matos, c’est propre bien expliqué avec en aparté le contenu de chaque boite de chants/chapitres (il y en aura 13).
Présentation des livres de chant très claire, RAS. C’est une sorte de livre dont vous êtes le héros avec des paragraphes numérotés que l’on va lire suivant ses actions en jeu.
La fiche héros très clair là encore et ils vont gagner des cartes d’xp qu’ils pourront utiliser (max 2) lors de chaque chant.
Les héros peuvent avoir en plus 2 objets. Certains ne sont gagnés qu’avec des évènements particuliers.
Enfin ils peuvent avoir des jetons rôles. Jusqu’à présent tout va bien.
2 plateaux de jeu : le camp et l’expédition
Pas mal de choses sur le camp à gérer, ça ne dit pas encore comment le faire.
Placement du chant, ok. On attaque enfin le tour de jeu.
Rapidement vu d’ensemble sur la méca. Ça a l’air simple et ça offre à la fois pas mal de possibilités. Entre les cartes destins, les maps qui changent, les menaces et hostiles, il y a de quoi faire. C’est assez évolutif, je pense que ça ne sera pas simple en termes de survie et qu’il faudra bien calculer les risques.
Du coup comme l’histoire n’est pas révélé, ça reste un gros point d’interrogation. Le jeu dépendant de cette fameuse histoire. En vrac, sans aller voir de suite le KS : est ce que les environnements seront assez varié ? perso si on passe son temps à aller de forêt en forêt ça sera chiant. Aucune info sur le mode solo mais a priori ça devrait venir. Il me semble que l’xp des bonhommes n’a pas l’air super évolutive, à part les deux cartes d’xp. J’aimerai bien que l’on ressente plus cet aspect avec une difficulté qui monte lentement au fil des chants. Mais pas d’info là-dessus, il faudra aller creuser voir si cela sera pris en compte.
Conclusion la tout de suite, ça a l’air bien ficelé mais si l’histoire foire c’est le drame. On va continuer à suivre ce qui se dit, il reste encore 11 jours pour renifler le truc.


