Tout à fait d'accord aussi avec Reldan pour ce qui est des carrés, ça marche parfaitement même avec un système de ligne de vue réelle comme dans Deadzone par exemple. On peut dire que ça amène un petit degré d'abstraction supplémentaire par rapport à des hexagones, mais fondamentalement ça ne change pas grand chose étant donné que si on remplace les mesures par des cases on fait forcément un pas vers plus d'abstraction et moins de "réalisme", quelque soit la forme des cases. Tout dépend du dosage réalisme/abstraction qu'on veut obtenir quoi.
Citation :- La case simplifie les choses .... or simplifier une chose c'est aussi la rendre moins profonde.Hmm si tu parles de profondeur/richesse tactique, si on reste dans le domaine des jeux de manière générale, l'exemple des jeux abstraits montre justement l'inverse de ça.