[Ganesha games] Sellswords and Spellslingers

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Reformulation alors :

Chaque personnage est défini par un ensemble de talents qui peuvent être avantageux (capacités supplémentaires, bonus au lancer pour certaines actions...) ou induire une faiblesse (l'intérêt de choisir volontairement une faiblesse étant de baisser le coût en 'points' du personnage en contrepartie. Un personnage ne peut avoir qu'une seule ).
Les talents ont des intitulés volontairement très neutres (un peu comme les 'dons' de D&D 3.5). Il en existe deux types : les innés (ne peuvent être choisis qu'à la création du personnage) et talents 'de niveau' (on peut les améliorer en les faisant monter en niveau, jusqu'au niveau 5 max).
Le jeu ne comporte pas de système de bonus raciaux ni de classe de personnage d'ailleurs, les seuls facteurs définissant ta figurine seront ses compétences et son équipement.
Donc si tu as deux figurines ayant exactement les mêmes compétences et le même équipement, elles auront exactement les mêmes aptitudes/bonus/malus pour peu qu'elles soient du même niveau et cela indépendamment du fait que ce soit un hobbit, un hobgobelin, un humain, un tabaxi ou un flumph.

Est-ce plus clair ?
Il est aussi possible d'acheter le fichier (un peu moins de 8 euros, taxes incluses) pour en avoir le coeur net LOL .
(Modification du message : 29-06-2020, 18:43 par Jalikoud.)

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