(24-09-2020, 13:42)Sceptik le sloucheur a écrit : Merci Reldan!
Moi je trouve les systèmes JDR trop lourd pour ça. Adventure in Austerion m'attirait vachement malgré tout...
Peut-être je te dirai quand j'aurais testé. Moi j'ai dans l'idée que ça peux être plus fluide justement.
Ce qui me plaît c'est d'ouvrir complètement le champs des actions sans avoir à créer une règle à chaque fois. (discrétion, backstab, jeter une chaise sur l'ennemi, désarmer l'adversaire ou lui voler son sandwich au poulet...)
je ne dis pas que c'est pas faisable avec les règles de HQ. Mais un jdr est prévu pour, tu as des caractéristiques qui te permettent de tester toutes les actions éventuelles.
et puis en terme de progression, stuff, bestiaire, magie,... c'est autrement plus riche.