L'aberration est excellente, l'arrivée de ces monstres dans Briskars est parfaitement gérée je trouve. On a bien le côté monstrueux mais tout en gardant des designs cohérents avec l'univers du jeu, sans tomber dans la facilité des monstres dégueux/zombies/à tentacules qu'on voit plus ou moins partout. En fait les aberrations (la nouvelle mais aussi déjà la première) me font un peu penser à des monstres tels qu'on peut en voir dans certains jeux vidéos japonais comme les Zelda par exemple, avec plus un côté "étrange" au lieu du côté "crade" comme je disais, qui est trop souvent choisi par défaut quand les gens ont pas trop d'idée. Bon c'est aussi les yeux jaunes démoniaques bien voyant qui me font penser à cette référence, souvent les boss dans Zelda ont comme ça des petites zones qui ressortent vachement et qui sont souvent leur point faible (ça peut être un oeil, le bout d'une queue, un truc dans le dos, etc)
Enfin bref en tout cas c'est très réussi !
(Modification du message : 04-11-2020, 16:20 par Jackard.)
Enfin bref en tout cas c'est très réussi !
