Dans l'ancien système, c'était une variable d'ajustement possible en cas d'écart de valeurs entre les deux équipes.
Peu équilibrée, mais imprévisible, alors que tous les autres éléments sont "connus" des deux parties.
Dans le nouveau système, de mémoire (peu fiable) sur les rumeurs (peu fiables) ça pouvait également servir au coup d'envoi.
Peu équilibrée, mais imprévisible, alors que tous les autres éléments sont "connus" des deux parties.
Dans le nouveau système, de mémoire (peu fiable) sur les rumeurs (peu fiables) ça pouvait également servir au coup d'envoi.