J'ai lu (en diagonale, j'avoue) l'embryon de systeme. Quelques reflexions :
Le jeu prend comme parti pris une confrontation égalitaire entre les deux factions. Hors, dans la vraie vie (ou les romans/jeux video, films, séries pour parler de rainbow six, chute du faucon noir, ultimate force, etc...), c'est rarement (jamais?) le cas. La troupe d'élite/force spéciale (SAS, GIGN, R6, Delta Force, etc...) a l'avantage. Mieux entrainé, mieux équipé (derniers armements dispo, non réglementaire, réglés pour eux, etc...), plus équilibré/pret mentalement.
L'insurgé ou le terroriste en face, a de l'équipement de contrebande ou artisanal, une formation plus ou moins inexistante, accélerée ou minimale (en tout cas, en aucun cas similaire à un soldat de FS). Niveau mental, il est acculé. C'est d'ailleurs son point fort, en un sens.
Coté numéraire "terro", ça peut etre là encore trés varié : 2 ou 3 terroristes (en prise d'otage, holdup, etc...), un camp de narcotrafiquants (jungle, favella, entrepot de LA, etc...) avec de nombreux combattants, une émeute d'innombrables insurgés (somalie, irak), une prison gardée (extraction d'otages). Coté FS, on a toujours 2 squads au minimum (soit en meme temps, soit une équipe "doublure").
L'importance de l'équipement, et la spécialisation des troupes : on trouve les traditionnels tireurs d'élite, les spécialistes démolition, les soutient,etc... Des portes à ouvrir, défoncer, des flashbang, des lacrymo, etc...
Coté "méchants", c'est la meme chose. Un combattant inexpérimenté fera plus de dégats au SPAS12 ou à la kalash qu'avec un pistolet automatique. Et là encore, les choix d'armement changent du tout au tout : un p38 n'est pas un glock, qui n'est pas un UZI ou un MAC10.
Voilà mes petites reflexions perso (je m'en étais déja posé pas mal des questions, ayant eu l'idée de faire mon systeme aussi, mais manquant de temps). [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_laugh.png[/img]
