Les deux peuples utilisent bien des portes de royaumes naturelles situées soit en grande profondeur soit dans la couche nuageuse. Ou sur des îles flottant dans les cieux.
Ces portes ne sont pas connues des autres peuples parce que leur emplacement les rend difficilement accessible ou bien elles se trouvent dans des lieux tellement reculés que seuls les Kharadrons ou les Idoneth en connaissent l'existence.
En fait, il y a beaucoup de Portes dans chaque royaume. Elles ont des apparences très différentes, pas forcément monumentales d'ailleurs mais si la porte est énorme elle constitue un atout stratégique majeur.
La plupart des portes sont de dimensions modestes : ça peut être une petite mare, une porte de placard, une clairière, un tunnel, une arche naturelle, un gouffre, etc...
Certaines portes sont à sens unique. D'autres ne fonctionnent que dans certaines circonstances bien précises : moment de l'année particulier ou alors il faut détenir un objet bien précis, dire certains mots, etc...
Beaucoup de portes n'ont jamais été découvertes par les mortels.
Il existe même des portes qui apparaissent spontanément et se referme quelques instants plus tard, de manière totalement aléatoire.
Les Huit Portes des Huit Points ont une taille absolument gargantuesque. Elles mènent toutes à ce point pivot au centre des Royaumes, c'est ce qui les rend si précieuses. Point de vue cosmogonie, les Huit Points ont un peu le même rôle que Sigil, la Cité des Portes dans Planetscape.
L'avantage en passant par les Huit Points, est que tu peux rallier très rapidement un royaume précis alors qu'en empruntant différentes portes, le trajet peut être long, incertain et dangereux. Certains royaumes semblent plus mal desservis que d'autres également. Par exemple, peu de portes mènent en Ulgu. Les portes vers Shyish sont rares dans le royaume d'Hysh et inversement, etc...
En Chamon, toutes les portes quelles que soient leur type sont fermées désormais. Le royaume est sous cloche.
(Modification du message : 18-04-2021, 16:05 par Jalikoud.)
Ces portes ne sont pas connues des autres peuples parce que leur emplacement les rend difficilement accessible ou bien elles se trouvent dans des lieux tellement reculés que seuls les Kharadrons ou les Idoneth en connaissent l'existence.
En fait, il y a beaucoup de Portes dans chaque royaume. Elles ont des apparences très différentes, pas forcément monumentales d'ailleurs mais si la porte est énorme elle constitue un atout stratégique majeur.
La plupart des portes sont de dimensions modestes : ça peut être une petite mare, une porte de placard, une clairière, un tunnel, une arche naturelle, un gouffre, etc...
Certaines portes sont à sens unique. D'autres ne fonctionnent que dans certaines circonstances bien précises : moment de l'année particulier ou alors il faut détenir un objet bien précis, dire certains mots, etc...
Beaucoup de portes n'ont jamais été découvertes par les mortels.
Il existe même des portes qui apparaissent spontanément et se referme quelques instants plus tard, de manière totalement aléatoire.
Les Huit Portes des Huit Points ont une taille absolument gargantuesque. Elles mènent toutes à ce point pivot au centre des Royaumes, c'est ce qui les rend si précieuses. Point de vue cosmogonie, les Huit Points ont un peu le même rôle que Sigil, la Cité des Portes dans Planetscape.
L'avantage en passant par les Huit Points, est que tu peux rallier très rapidement un royaume précis alors qu'en empruntant différentes portes, le trajet peut être long, incertain et dangereux. Certains royaumes semblent plus mal desservis que d'autres également. Par exemple, peu de portes mènent en Ulgu. Les portes vers Shyish sont rares dans le royaume d'Hysh et inversement, etc...
En Chamon, toutes les portes quelles que soient leur type sont fermées désormais. Le royaume est sous cloche.
