Je compléterai en disant que les fantassins, avec leur arme lourde et leur +3 en combat pour seulement 50 co valent vraiment le coup. Ça peut vraiment faire la différence pour one shot des mecs en face. Et sinon le chevalier avec ses 13 d'armure, voire plus avec des sorts, peut vraiment tenir une position de manière assez fiable.
Enfin tout ce qui est compo de bande sera fortement influencé par les tables. C'est clair que sur des tables ouvertes les tireurs vont faire carton plein. Ama faut vraiment charger pour que ce soit intéressant. (J'ai une petite vidéo en préparation dont vous me direz des nouvelles :p)
Enfin tout ce qui est compo de bande sera fortement influencé par les tables. C'est clair que sur des tables ouvertes les tireurs vont faire carton plein. Ama faut vraiment charger pour que ce soit intéressant. (J'ai une petite vidéo en préparation dont vous me direz des nouvelles :p)