Citation :J'ai commencé à jeter un oeil... Pas encore assez pour me faire une idée précise mais le truc semble assez simple en l'état.Oui, c'est en somme assez simple. Je voulais un jeu fluide où personne ne s'ennuie en attendant que les autres joueurs calculent pendant une heure leur prochain mouvement...
Par contre, j'ai peut-être zappé un truc mais le jeu est prévu pour jouer des humains uniquement ? J'ai pas vu de différenciation des races, voulu ou je suis encore dans le pâté ?
Sinon c'est sûr que les règles d'hémorragie par exemple font penser à du JdR. ^^
En fait, les règles sont prévues pour jouer uniquement des races suffisemment civilisée pour avoir un entraînement militaire, maitriser la magie, avoir des cavaliers, etc... Il n'y a pas pour l'instant de différenciation raciale, on le fait instinctivement à la création de la troupe (une troupe elfe compte rarement un barbare, les nains n'aiment pas trop les roublards, etc...)
Actuellement les règles ne permettent pas de mettre en jeu des créatures fantastiques ou sauvages... On en reste pour l'instant aux nains, elfes, humains, orks, etc... Pour être honnête, j'écrit le jeu au fur et à mesure que nos travaux de peinture avance dans mon groupe de joueurs, donc pour l'instant on peint surtout de la troupe et je ne veux pas écrire des règles que je ne pourrais pas tester faute de figurines... Mais je possède sur ma montagne de plomb quelques trolls et autres joyeusetés peu civilisées et nulle doute qu'un fois qu'elles seront peintes je trouverais un moyen de les inclure au jeu.
Mais j'ai encore du boulot, je suis en train de rédiger la première extension du jeu qui apporte 5 nouveaux profils plus spécialisés : le barbare, le tireur de précision, l'archer monté, et deux nouvelles sortes de magiciens(le shaman et le psion), pour les monstres ou les morts-vivants on verra plus tard ;-)
