[Occicat Games] Caeris, Olomoc.

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Citation :boombo : "Merci pour ce retour sur le gameplay qui fait bien plaisir ! On a eu bcp de retours dans ce sens Smile".

C'est mérité !!!
Pour préciser mon propos, ce qui fait que le gameplay est top selon moi c'est surtout dû à ( dans l'ordre décroissant mais non exhaustif ):
- votre système de déplacement ( c'est vraiment excellent, ça apporte une simplicité, une fluidité... j'attends ça depuis des années )
- le principe de pousser les figs ( enfin, j'attends aussi ça depuis des lustres )
- la gestion de la fatigue
- le fait que de base le jeu n'est pas trop létal et le devient seulement sous certaines conditions
- que le jeu soit fait dès le départ pour 2 à 4 joueurs
- le fait que les figs n'ont pas de "valeurs" ce qui promet un sacré nombre de combinaisons ( mais me fait me poser des questions pour la suite )
- la sélection des cartes pour créer le scénars

Citation :boombo : "Pour répondre à tes questions :
- Une boite deux joueurs à moins de 100 euros ce n'est pas possible à l'heure actuelle. Cela reviendrait pour nous à ne pas gagner d'argent sur cette dernière et donc à ne pas pouvoir financer la suite. On avait étudié la possibilité de faire une boite deux joueurs mais elle aurait dépassé largement les 100 euros. Et ce en imposant aux joueurs de commencer avec des factions qu'ils n'auraient pas forcément choisies. D'où ce choix de dissocier les starters du matériel de jeu. On s'est inspiré de ce que fait Warcradle avec ses jeux Mythos et Wildwest exodus et leur "rules and Gubbins set".

En l'état et au vu du matos, je comprends tout à fait ( d'ailleurs je pense que je vais craquer quand même dans vraiment pas longtemps )... en fait je me demandais si à moyen ou long terme il serait envisageable et possible pour vous de proposer une boîte ( voire 2) de démarrage pour 2 joueurs composée de 2 nouvelles factions ( ou pas) pour un total de 10 fig de tailles moyennes ( voire même une faction faite uniquement de membres de petites tailles, style enfants/"nains" avec armes empoisonnées et sarbacanes pour compenser leur puissance physique, métamorphe anormalement petit, démon minuscule ) avec règles et pions low cost ( pour ceux qui n'ont pas accès au net, pas la peine de mettre le super matos du kit ) pour un montant de 99e max ( car le format actuellement choisi, rend le ticket d'entrée trop élevé pour attirer des joueurs qui ne sont pas habitués aux jeux de fig et coupe donc la communauté d'une partie non négligeable de copaings ).
Pour continuer sur les tarifs, avez-vous des infos concernant le prix pour les fig à l'unité selon les tailles ? le prix sera-t-il fixe pour toute figurine d'une même taille ?

Citation :boombo : "- la question du forum officiel a été débattue sur notre Discord officiel.... Vaste débat. Je suis le premier à préférer les forums. Cela permet notamment de structurer les sujets de discussions. Mais aujourd'hui, par la force des choses Discord a vraiment pris le pas.
Reste qu'un forum a été créé à l'initiative d'un joueur : https://caeris.activeboard.com mais qui n'est que peu utilisé contrairement au Discord.
Après tout peut changer. S'il y a une volonté de la majorité de la communauté de joueur de fonctionner avec un forum officiel, on s'y pliera avec grand plaisir."

Alors je croise les doigts pour que ça se fasse car pour moi un forum officiel reste le meilleur moyen de consolider une communauté sur le moyen et long terme, le forum permet également de toucher plus de joueurs potentiels car non, tout le monde ne va pas sur fb et encore moins sur discord ( un forum a encore bien d'autres avantages même si fb et discord remplissent très bien d'autre fonction, mais ces derniers ciblent surtout les aficionados ) ; un forum officiel me rassure sur la pérennité d'un jeu. En tous cas merci pour le lien je vais voir ça.

Citation :boombo : "- Enfin, concernant les futures sorties. On a de fait communiqué seulement sur le Discord pour le moment...
En tout cas, la comm' sur ces dernières va pointer le bout de son nez d'ici très peu de temps ! Suite aux premières ventes, on a pu lancer la production des prochaines vagues de sorties.
Mais tout prend bcp de temps ! On souhaite donc "teaser" les futures sorties quand on sera certain du planning. Tout ce que je peux te dire, c'est que oui, il y a des nouvelles sorties de prévues. Notre objectif est de proposer deux nouvelles figurines par mois à partir de fin novembre."

"teaser" les sorties quand le planning est sûr est très louable de votre part et démontre du sérieux et un certain respect à notre égard mais il me semble nécessessaire de teaser le plus possible dès maintenant et ce même sans "assurance" ( il faut battre le fer tant qu'il est chaud et là il est chaud bouillant, la fenêtre de tir est limité dans le temps , c'est votre momment pour fonder des bases solides ) pour attirer le chaland, donc potentiellement plus d'acheteur et donc de joueurs; quelque part je pense que c'est tout aussi respectable comme approche, en tous cas moi je prèféres au risque de choquer...

Votre objectif de proposer 2 nouvelles fig/mois me semble être effectivement le meilleur choix pour le format micro escarmouche... cependant je m'interroge pour votre jeu en particulier, car votre choix
de ne pas définir de "valeurs" pour chaque profils implique une richesse combinatiore potentiellement énorme ( ça c'est vraiment cool pour nous ) mais de fait également un équilibre des plus fragile ( c'est beaucoup plus de taff pour vous et un risque pour nous si c'est pas nickel )...
il faut donc beaucoup de tests et de temps pour que chaque profils s'intègrent parfaitement ;
c'est pour moi typiquement le format où il ne faut pas dépasser une petite dizaine de profils par factions ( pour garder l'équilibre mais aussi les différences entre factions) mais avec de nombreuses factions différentes ( une petite vingtaine ).
je pense donc que sur le court terme, "l'urgence" c'est de sortir :
- une ou deux nouvelles factions ( 5 factions rapidement disponibles pour un jeu jouable à 4 c'est le minimum) et un nouveau profil pour chacunes des factions sorties ( 2 profils par mois uniquement le temps que chaque faction aie un profil sup à la bande de base )

puis sur le moyen et long termes ( c'est-à-dire une fois que 5 ou 6 factions seront sortis ainsi qu'1 profil supp pour chacunes d'elles):
- une nouvelle faction supplémentaire
- puis un nouveau profil (1/mois) pour chaucunes des factions sorties
- ainsi de suite en restant sur un nouveau profil par mois max.

avez-vous prévu de sortir des élements de décors types alkemy ( ceux "cartonné" qui sont présents dans le stater 2 joueurs ) et/ou des tapis de jeu ( types alkemy également ) représentatif de l'univers de caeris?
ça habille rapidement et à moindre coût une table, donc rend le jeu beaucoup plus attrayant ( ça a de la gueule dans les tournois et c'est rapide à mettre en place en plus d'être facile à transporter ) tout en restant accessible ( ce qui est essentiel pour un jeu de micro escarmouche ).


au niveau news, étant également fan de votre univers ( pour le moment juste derrière celui d'alkemy selon mes goûts)
n'hésitez pas à donnner du grain à moudre en grande quantité.

en ce qui concerne les tournois, est-il prévu d'en faire uniquement avec des rondes en multi joueurs ? voire tournoi "mixte" avec rondes en multi et d'autres à 2 joueurs ( alors certes rien ne vaut le format duel mais le multi est un avantage important que propose votre jeu, je pense donc qu'il faut accentuer sur vos points forts ) ?

oui, je sais je fais pas mal référence à alkemy; c'est juste que c'est pour moi un très bon jeu ( à part ce satané système de mesure...mais qui convient apparement à d'autres) bien gérer par une belle équipe et que je pense que sur certains points il peut être une très bonne source d'inspiration ( le système de dés, les cartes combats, les cartes commandements, les cartes objectifs par factions, les décors, les tapis, le suivi, le nicoleblondhimself etc.).

Messages dans ce sujet
[Occicat Games] Caeris, Olomoc. - par boombo - 02-04-2021, 13:09
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