Je rejoins Mathieu : c'est censé être plus couvrant mais la pigmentation varie d'une couleur à une autre. Donc la catégorie "base" ou "layer" ne veut pas dire grand chose, surtout si on s'amuse à diluer avec de l'eau/du médium, ou à faire un brossage à sec.
Je dirais que la catégorie "base" correspond surtout à des "couleurs de départ" dans le système de peinture classique de Games Workshop : chaque fois que GW suggère une combinaison de couleurs pour atteindre un rendu désiré, ça commence (généralement) toujours par une couleur dite "base". Bref, c'est un guide dans les étapes de couleurs plus qu'autre chose.
Exemple avec une charte made by GW (cliquez sur le spoiler) :
(Modification du message : 23-12-2021, 20:52 par le Golem qui rêve.)
Je dirais que la catégorie "base" correspond surtout à des "couleurs de départ" dans le système de peinture classique de Games Workshop : chaque fois que GW suggère une combinaison de couleurs pour atteindre un rendu désiré, ça commence (généralement) toujours par une couleur dite "base". Bref, c'est un guide dans les étapes de couleurs plus qu'autre chose.
Exemple avec une charte made by GW (cliquez sur le spoiler) :





![[Image: citadelpaintingsystem.jpg]](https://legolemquireve.files.wordpress.com/2021/12/citadelpaintingsystem.jpg)