J'ai fait deux parties de ce jeu (jeu de base tout simple).
Même si ce n'était pas désagréable, je n'en garde pas un bon souvenir : c'est très aléatoire (au sens de l'aléatoire à la mode des années 80, bien dérégulé où tu peux subir pendant toute une partie), le thème pourrait être tout autre que ça ne changerait rien aux mécanismes, lesquelles sont assez légères d'ailleurs et vraiment pas dans le bon sens du terme.
Autour de la table, on a trouvé que le jeu manquait de choix décisifs et de stratégie au long court (une seule condition de victoire).
Le seul élément que j'ai trouvé pas mal : en début de partie, tu pioches plusieurs cartes de nécromanciens et d'apprentis que le joueur pourra révéler à n'importe quel moment (initialement, on commence en tant que nécromancien saveur vanille sans apprenti). Ça peut permettre d'orienter ta stratégie un peu.
Le jeu était de plus assez cher au retail (80€) pour son contenu effectif.
Là je ne doute pas que ça va dégouliner de plastique dans tous les sens vue la société qui impulse la réédition mais...est-ce que ça va rendre le jeu plus intéressant ? Pas sûr.
Ah, si vous vous demandez pourquoi c'est sur Gamefound cette fois-ci : Kickstarter a changé une close de son réglement. A partir du 4ème projet en souffrance (comprendre : pas encore livré), tu ne peux plus en lancer un 5ème avant d'en avoir livré intégralement au moins un
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(Modification du message : 10-01-2022, 21:26 par Jalikoud.)
Même si ce n'était pas désagréable, je n'en garde pas un bon souvenir : c'est très aléatoire (au sens de l'aléatoire à la mode des années 80, bien dérégulé où tu peux subir pendant toute une partie), le thème pourrait être tout autre que ça ne changerait rien aux mécanismes, lesquelles sont assez légères d'ailleurs et vraiment pas dans le bon sens du terme.
Autour de la table, on a trouvé que le jeu manquait de choix décisifs et de stratégie au long court (une seule condition de victoire).
Le seul élément que j'ai trouvé pas mal : en début de partie, tu pioches plusieurs cartes de nécromanciens et d'apprentis que le joueur pourra révéler à n'importe quel moment (initialement, on commence en tant que nécromancien saveur vanille sans apprenti). Ça peut permettre d'orienter ta stratégie un peu.
Le jeu était de plus assez cher au retail (80€) pour son contenu effectif.
Là je ne doute pas que ça va dégouliner de plastique dans tous les sens vue la société qui impulse la réédition mais...est-ce que ça va rendre le jeu plus intéressant ? Pas sûr.
Ah, si vous vous demandez pourquoi c'est sur Gamefound cette fois-ci : Kickstarter a changé une close de son réglement. A partir du 4ème projet en souffrance (comprendre : pas encore livré), tu ne peux plus en lancer un 5ème avant d'en avoir livré intégralement au moins un
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