Le principe des jeux THW, c'est que chaque "classe" de personnage a sa fiche de réaction : à un tir, à la présence d'un ennemi, à l'apparition d'un ennemi... Après, c'est toujours pareil, 2D6, une carac, la Reputation, et tu regardes combien de dés sont inférieurs ou égales à cette valeur de Rep.
Ensuite tu regardes la table.
Au début, c'est bizarre, mais on s'habitue.
Ce que je trouve le plus intéressant (mais pas forcément le plus simple) c'est toute la partie campagne pour gérer ton perso, ton groupe, tes objets.
Limite, tu peux utiliser la partie voyage et campagne avec les règles d'escarmouche de ton choix sans trop de problèmes.