(29-05-2022, 02:30)Jalikoud a écrit : - Jeu de figurine sans hasard ou très peu (certains l'ont plus ou moins fait, mine de rien c'est un sacré challenge).
Pour un jeu solo, j'ai envisagé la question, ou alors avec très peu d'aléatoire. Pour gérer les événements en jeu par exemple, mais pas pour les combats ou le tir.
(29-05-2022, 02:30)Jalikoud a écrit : - Le jeu sans MJ où la règle change à chaque tour. Mine de rien pour figurer un univers onirique, ça pourrait être pas mal.
Oui, cela aussi, ça me plairait, avec des règles fixes pour une certaine partie, genre combat et tir et des règles variables pour le reste, genre gestion des PNJ (toujours dans l'optique d'un jeu solo), magie et comportement vis à vis des décors et des déplacements par exemples. Cela peut même s'envisager en Sci-Fi dans un monde où l'espace, le temps se distordent à volonté.