Ca y est, toujours dans une optique de jeu solo plutôt générique, je me dirige vers une simplification du système, qui serait inspiré de OnePageRules pour les mécaniques et de SOBH. Seulement quatre caractéristiques : Qualité, Combat, Défense et Psychisme. Ce système serait adaptable à du survival, par exemple en remplaçant la caractéristique Psychisme par Survie. Les règles spéciales viendrait nuancer les profils. Cela laisse beaucoup de latitude.
Ici, plus de deck de cartes, les PJ jouent et en réactions tous les PNJ en vue sont susceptibles d'effectuer une action après le PJ, selon un script simple sans aléatoire. Ceci devrait mettre grandement la pression au joueur. Il n'y aurait pas beaucoup de scripts pour les PNJ, a priori deux pour les troupes normales : Tireur et Combattant. Les PNJ un peu spéciaux comme psykers ou autres auraient le droit à leur propre script selon les scénarios.
Mais ainsi cela devrait alléger le jeu et améliorer la fluidité de ne pas avoir sans cesse à se référer à des tables.
Vos avis sont bienvenus.
Ici, plus de deck de cartes, les PJ jouent et en réactions tous les PNJ en vue sont susceptibles d'effectuer une action après le PJ, selon un script simple sans aléatoire. Ceci devrait mettre grandement la pression au joueur. Il n'y aurait pas beaucoup de scripts pour les PNJ, a priori deux pour les troupes normales : Tireur et Combattant. Les PNJ un peu spéciaux comme psykers ou autres auraient le droit à leur propre script selon les scénarios.
Mais ainsi cela devrait alléger le jeu et améliorer la fluidité de ne pas avoir sans cesse à se référer à des tables.
Vos avis sont bienvenus.
