Le système de jeu est tout à fait fini, contenu et parfaitement jouable en l'état.
C'est juste que les personnes qui préfèrent les systèmes hyper carrés où l'auteur a tout anticipé, inutilement bavards (au sens où la règle explique absolument tout de A à Z, par exemple comment lancer des dés, comment faire des divisions à l'entier supérieur/inférieur, 15 lignes pour expliciter la notion de contact socle à socle, plein d'exemples détaillés, comment on mesure les déplacements, etc...bref, le truc insupportable au bout de 5 pages) ou au wording très précis risquent de tiquer un peu en lisant Forbidden Psalm
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(Modification du message : 27-09-2022, 16:21 par Jalikoud.)
C'est juste que les personnes qui préfèrent les systèmes hyper carrés où l'auteur a tout anticipé, inutilement bavards (au sens où la règle explique absolument tout de A à Z, par exemple comment lancer des dés, comment faire des divisions à l'entier supérieur/inférieur, 15 lignes pour expliciter la notion de contact socle à socle, plein d'exemples détaillés, comment on mesure les déplacements, etc...bref, le truc insupportable au bout de 5 pages) ou au wording très précis risquent de tiquer un peu en lisant Forbidden Psalm
