Effectivement, c'est corrigé.
Quelques remarques et idées de modifications :
- Les Exilés pourraient tout à fait être une unité héroïque telle que décrite dans les règles de base de Saga.
- Les Guerriers Sacrés sur le papier, ça a l'air extrêmement violent mais très bien tempéré par le fait qu'ils ne sont que 4.
- Les piquiers mercenaires, j'aime assez l'idée et leurs règles.
- Idem pour les pillards montés.
- Moyen fan des traqueurs, j'aurais plutôt conditionné leurs tirs gratuit au fait de devoir se déplacer (un peu comme les javelots). Parce que le tir gratuit non-conditionné dans Saga c'est une occurrence rare.
- La Créature des Marécages : à voir.
- Créatures de légende : idem.
- Le parangon me paraît assez bien pensé (j'aime le côté 'pousse au crime' du personnage
).
- Démagogue également même si sceptique pour sa capacité 'quand je fais un repos, je défausse tous mes marqueurs fatigue'. Mais bon, ça demeure un personnage totalement de soutien qui se fait croquer par tout ce qui passe.
(Modification du message : 24-10-2022, 18:10 par Jalikoud.)
Quelques remarques et idées de modifications :
- Les Exilés pourraient tout à fait être une unité héroïque telle que décrite dans les règles de base de Saga.
- Les Guerriers Sacrés sur le papier, ça a l'air extrêmement violent mais très bien tempéré par le fait qu'ils ne sont que 4.
- Les piquiers mercenaires, j'aime assez l'idée et leurs règles.
- Idem pour les pillards montés.
- Moyen fan des traqueurs, j'aurais plutôt conditionné leurs tirs gratuit au fait de devoir se déplacer (un peu comme les javelots). Parce que le tir gratuit non-conditionné dans Saga c'est une occurrence rare.
- La Créature des Marécages : à voir.
- Créatures de légende : idem.
- Le parangon me paraît assez bien pensé (j'aime le côté 'pousse au crime' du personnage
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- Démagogue également même si sceptique pour sa capacité 'quand je fais un repos, je défausse tous mes marqueurs fatigue'. Mais bon, ça demeure un personnage totalement de soutien qui se fait croquer par tout ce qui passe.