Citation :Comment il est ce jeu, face à necromunda v1 ?C'est un peu la même idée : on prend le gros des règles du core game du moment (40kv2 pour Necro v1 et FBv6 pour Mordheim) et on ajoute des trucs de micro-gestion (qui se ressemblent entre Necro et Mordheim), un système de progression (proche) et de récupération des pertes. Au fil des parties, on gagne/perd de l'argent - pas de territoires à Mordheim - et les bandes progressent en profil et en compétences. Dans les deux jeux, certaines compos de bandes expérimentées peuvent être difficilement gérables.
Reportage video sur mordheim : c'etait mieux avant ou pas ?
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