Je ne sais pas si tu as joué à Dungeon Saga (sans extension) récemment mais c'est vraiment 'brut de pomme' (comme on dit par chez moi) par rapport à Star Saga, League of Infamy et Hellboy. Rien que le système d'IA n'était pas très au point...celle de Star Saga fonctionne bien mieux, par exemple.
Il y avait aussi un malentendu initial sur ce jeu : on le présente comme un Dungeon Crawler mais de base, c'est une configuration MJ vs les autres joueurs avec les chances plutôt en faveur du MJ dans la grande tradition des bons 'tous contre un.'
Si le nécromancien joue intelligemment, les héros ont plutôt d'assez faibles chances de l'emporter. Et c'est vraiment la manière dont il faut y jouer, à mon sens. Je suis même persuadé que le jeu a été conçu, à la base, uniquement pour être joué de la sorte. Exactement comme Dwarf King Hold et ses dérivés, c'est de l'affrontement tactique compétitif dans un donjon mais pas un véritable dungeon crawler . Le reste est venu se greffer plus tard dans la vie du projet.
Dungeon Saga a eu une genèse et un développement compliqué, l'auteur (Jack Thornton) a dû rusher pas mal d'éléments à la demande de Mantic*. Il a également expliqué que le jeu final ne correspondait pas à la vision qu'il en avait. Ce n'est pas un mauvais jeu du tout mais il aurait pu être bien meilleur.
* Mantic, à une certaine époque pas si lointaine, avait la fâcheuse habitude de commander des choses pour avant-hier tout en ne payant pas très bien les free-lance, ceci pourrait expliquer cela. Il semble qu'ils se soient améliorés de ce point de vue, s'il faut en croire les échos qui me sont parvenus.
L'entreprise avait acquis aussi une mauvaise réputation dans la gestion de ces kickstarters : des retards, pas mal de 'faux' stretch goals (càd on dégarnit artificiellement la boîte pour faire accroire qu'on inclut beaucoup de stretch goals, il avait particulièrement abusé de ce procédé au cours du KS de Dungeon Saga), beaucoup d'éléments pas finalisés pendant les campagnes et surtout, tu recevais tes produits sans packaging associé. En mode 'tiens, voilà tes merdes !' en vrac dans un carton. Enfin, pas jetés à même le carton mais dans un pochon en plastique
.
Par contre, leur KS étaient et sont toujours dans un certaine mesure, plutôt généreux pour un tarif assez contenu.
Il y avait aussi un malentendu initial sur ce jeu : on le présente comme un Dungeon Crawler mais de base, c'est une configuration MJ vs les autres joueurs avec les chances plutôt en faveur du MJ dans la grande tradition des bons 'tous contre un.'
Si le nécromancien joue intelligemment, les héros ont plutôt d'assez faibles chances de l'emporter. Et c'est vraiment la manière dont il faut y jouer, à mon sens. Je suis même persuadé que le jeu a été conçu, à la base, uniquement pour être joué de la sorte. Exactement comme Dwarf King Hold et ses dérivés, c'est de l'affrontement tactique compétitif dans un donjon mais pas un véritable dungeon crawler . Le reste est venu se greffer plus tard dans la vie du projet.
Dungeon Saga a eu une genèse et un développement compliqué, l'auteur (Jack Thornton) a dû rusher pas mal d'éléments à la demande de Mantic*. Il a également expliqué que le jeu final ne correspondait pas à la vision qu'il en avait. Ce n'est pas un mauvais jeu du tout mais il aurait pu être bien meilleur.
* Mantic, à une certaine époque pas si lointaine, avait la fâcheuse habitude de commander des choses pour avant-hier tout en ne payant pas très bien les free-lance, ceci pourrait expliquer cela. Il semble qu'ils se soient améliorés de ce point de vue, s'il faut en croire les échos qui me sont parvenus.
L'entreprise avait acquis aussi une mauvaise réputation dans la gestion de ces kickstarters : des retards, pas mal de 'faux' stretch goals (càd on dégarnit artificiellement la boîte pour faire accroire qu'on inclut beaucoup de stretch goals, il avait particulièrement abusé de ce procédé au cours du KS de Dungeon Saga), beaucoup d'éléments pas finalisés pendant les campagnes et surtout, tu recevais tes produits sans packaging associé. En mode 'tiens, voilà tes merdes !' en vrac dans un carton. Enfin, pas jetés à même le carton mais dans un pochon en plastique
.Par contre, leur KS étaient et sont toujours dans un certaine mesure, plutôt généreux pour un tarif assez contenu.
