Citation :En restant sur du jeu de fig classique, en général 2 aspects importants pour pouvoir jouer narratif en escarmouche sont d'une part l'interaction avec les décors, et d'autre part les scénarios plutôt que des missions. C'est plus immersif d'aller à l'assaut d'un pont, de l'escalader et de poser des charges pour faire péter ses haubans, plutôt que de ramasser les pions 1 2 et 3 sur une table en 2D où on fait le tour des décors.
Exactement ça ! Idée bête, mais dans chaque boîte de supplément tu pourrais avoir un dépliant ou un QR code et un pdf qui te donne une ou deux missions spécifiques a faire avec ce personnage et sa bande.
"Ashoka Tano s'est encore mis dans le pétrin. Elle doit échapper avec les clones a une embuscade par la .... et rejoindre son vaisseau de transport".
"Le comte doku doit accéder aux archives de la république pour la discréditer et s'enfuire avec les données"
"Grievous a décidé d'ajouter un sabre a sa collection, il doit éliminer le leader adverse et récupérer son sabre"
... Etc
Edit : mais ça c'est des idées de wargamer, ancien roliste. L'éditeur des jeux SW il fait des jeux de plateau. Les fig c'est juste un truc en plus. Expérience formaté, bien carré et clefs en main.