Du coup, j'ai été lire des reviews et des compte-rendus de partie : ç'a vraiment l'air pas mal, même si la licence m'indiffère et qu'elle n'a plus la même aura que dans les années 2010.
Et c'est marrant : n'ayant jamais joué à ce jeu, j'avais un concept de jeu d'escarmouche medfan petit format vers 2014 dans un royaume périodiquement envahie par une brume surnaturelle (si le mot Ravenloft vous dit qqc, c'était la source d'inspiration principale). Les miasmes montent petit à petit au fil de la partie, les monstres sont attirés par le bruit (un peu) et par la magie (beaucoup). Les deux bandes (qui comptent entre 2 et 6 figurines, profils fixes) doivent se remplir les poches le plus vite possible avant de se faire dévorer. Évidemment, il n'y a pas assez de butin pour tout le monde. Il y avait aussi un timer global qui pouvait être plus ou moins généreux selon les actions des uns et des autres.
Et c'est marrant : n'ayant jamais joué à ce jeu, j'avais un concept de jeu d'escarmouche medfan petit format vers 2014 dans un royaume périodiquement envahie par une brume surnaturelle (si le mot Ravenloft vous dit qqc, c'était la source d'inspiration principale). Les miasmes montent petit à petit au fil de la partie, les monstres sont attirés par le bruit (un peu) et par la magie (beaucoup). Les deux bandes (qui comptent entre 2 et 6 figurines, profils fixes) doivent se remplir les poches le plus vite possible avant de se faire dévorer. Évidemment, il n'y a pas assez de butin pour tout le monde. Il y avait aussi un timer global qui pouvait être plus ou moins généreux selon les actions des uns et des autres.
