On joue assez régulièrement à 4 au club de liffré, je vous poste quelques photos de la partie de samedi. La température était adaptée au décors : tropicale (partie en 4D).
Un scénario durant lequel les bandes devaient miner des cristaux (d'où les pions en lego fait à l'arrache par mon fils pour la "minecraft touch", je vais me faire des vrais cristaux c'est au programme). Des tréants poppaient par des portails et avaient pour objectif de se ruer sur ces cristaux pour les détruire. Il était possible de désactiver les portails mais ça nécessitait une coopération entre camps ennemis ce qui n'est pas arrivé. C'est pourquoi il y en avait 6 sur table à la fin de la partie.
On en a profité pour beta-tester les Halfelins pour lequel je n'avais pas encore fait de vraie partie (je pense que je commence à avoir de l'expérience sur l'équilibrage car on rien trouvé de bugué ).
Le joueur, qui apprécie les halfelins en général, les a trouvé très fun a jouer et semblait conquis donc la version finale devrait sortir assez vite.
A part ces halfelins, on avait des Elfes, Avalon (mea culpa pour les rétiaires non peints), Nains du chaos (mea culpa pour le hobgobelin en wip).
![[Image: dysma_11.jpg]](https://i.servimg.com/u/f62/19/58/55/70/dysma_11.jpg)
![[Image: dysma_13.jpg]](https://i.servimg.com/u/f62/19/58/55/70/dysma_13.jpg)
![[Image: dysma_12.jpg]](https://i.servimg.com/u/f62/19/58/55/70/dysma_12.jpg)
![[Image: dysma_16.jpg]](https://i.servimg.com/u/f62/19/58/55/70/dysma_16.jpg)
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![[Image: dysma_19.jpg]](https://i.servimg.com/u/f62/19/58/55/70/dysma_19.jpg)
Un scénario durant lequel les bandes devaient miner des cristaux (d'où les pions en lego fait à l'arrache par mon fils pour la "minecraft touch", je vais me faire des vrais cristaux c'est au programme). Des tréants poppaient par des portails et avaient pour objectif de se ruer sur ces cristaux pour les détruire. Il était possible de désactiver les portails mais ça nécessitait une coopération entre camps ennemis ce qui n'est pas arrivé. C'est pourquoi il y en avait 6 sur table à la fin de la partie.
On en a profité pour beta-tester les Halfelins pour lequel je n'avais pas encore fait de vraie partie (je pense que je commence à avoir de l'expérience sur l'équilibrage car on rien trouvé de bugué ).
Le joueur, qui apprécie les halfelins en général, les a trouvé très fun a jouer et semblait conquis donc la version finale devrait sortir assez vite.
A part ces halfelins, on avait des Elfes, Avalon (mea culpa pour les rétiaires non peints), Nains du chaos (mea culpa pour le hobgobelin en wip).
![[Image: dysma_11.jpg]](https://i.servimg.com/u/f62/19/58/55/70/dysma_11.jpg)
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![[Image: dysma_19.jpg]](https://i.servimg.com/u/f62/19/58/55/70/dysma_19.jpg)
![[Image: dysma_18.jpg]](https://i.servimg.com/u/f62/19/58/55/70/dysma_18.jpg)