Merci pour vos commentaires 
Oui, c'est la sentinelle Omakase (une édition limitée) sans son corbeau sur l'épaule car trop fragile.
Oui, du pigment ou du battledamage ça devrait permettre d'ajouter un peut de variété aux grandes zones noires.
Il faudra que je regarde de ce côté là (je n'ai jamais travaillé avec des pigments).
Bah, il y a du rouge et du violet dedans
A essayer, effectivement.
Avec la texture je peux toujours ajouter des p'tits trucs plus clairs.
Les bracelets devaient être plus sombres, mais ils ont finis comme ça. J'ai du louper un assombrissement dans la bagarre.
L'autre idée était de les faire comme du jade vert mais je suis parti sur du métal au final.
Elle a du violet mais pas de vert.
Je pensais avoir uniquement des touffes de 6mm que je trouve trop grandes pour ce gendre de scénette, surtout avec un Nain, mais j'ai retrouver des touffes de 2 mm !
Le Nain à tout faire du groupe. Un peu scout, un peu tireur mais surtout porteur de la moitié des vivres de l'équipe.
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(25-08-2025, 10:29)Ludmar a écrit : c'est un nain de chez Durgim si je reconnais bien ?
Oui, c'est la sentinelle Omakase (une édition limitée) sans son corbeau sur l'épaule car trop fragile.
(25-08-2025, 13:32)jojogeo a écrit : Pour le coffre fort sur pattes: sur ce genre de grandes zones, à part proposer des battledamages et éraflures… dur dur! (Des p’tits ch’tons dans cette grande bande bleue ça devrait apporter un peu moins « d’homogénéité » ?)
Au pire tu peux éventuellement jouer du pigments ou encres (très très léger) pour mettre de la nuance sur ces grandes étendues grises.
Oui, du pigment ou du battledamage ça devrait permettre d'ajouter un peut de variété aux grandes zones noires.
Il faudra que je regarde de ce côté là (je n'ai jamais travaillé avec des pigments).
(25-08-2025, 13:32)jojogeo a écrit : - Allez bordel! Sors les encres/glacis et fais nous vibrer cette peau très bien emmenée !^^
Bah, il y a du rouge et du violet dedans

(25-08-2025, 13:32)jojogeo a écrit : - La cape peut-être un dernier p’tit éclairci sur le dessus/ devant visage?
(S. Calvio utilise un truc: version sphère / boule, tu la coupe en 2 à la verticale, et au fur et à mesure des couches, tu ramènes les éclaircis vers cet axe; ça va t’amener ET le volume ET centrer la lecture sur le visage).
A essayer, effectivement.
Avec la texture je peux toujours ajouter des p'tits trucs plus clairs.
(25-08-2025, 13:32)jojogeo a écrit : - Les bracelets or: peut-être trop proches des cheveux/barbe?
Tout se retrouve au milieu avec or marteau, bracelets, barbe, cheveux.
T’es parti direct sur or, ou bien un truc genre bracelets bronze ou autre, style l’armure du bas?
Les bracelets devaient être plus sombres, mais ils ont finis comme ça. J'ai du louper un assombrissement dans la bagarre.
L'autre idée était de les faire comme du jade vert mais je suis parti sur du métal au final.
(25-08-2025, 13:32)jojogeo a écrit : D’ailleurs sur cette armure t’as rajouté des glacis de ton vert des habits, non?
Elle a du violet mais pas de vert.
(25-08-2025, 13:32)jojogeo a écrit : - Tu ne mets pas 2-3 mini touffes d’herbes ou autre? Faudrait voir si ça le fait ou pas.
Je pensais avoir uniquement des touffes de 6mm que je trouve trop grandes pour ce gendre de scénette, surtout avec un Nain, mais j'ai retrouver des touffes de 2 mm !
(25-08-2025, 13:32)jojogeo a écrit : Et la suite! La suite! La suite! :-D
Le Nain à tout faire du groupe. Un peu scout, un peu tireur mais surtout porteur de la moitié des vivres de l'équipe.
![[Image: 7317.jpg]](https://g-fig.fr/image/7/3/1/7317.jpg)
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