Dans l'esprit oui. Après en pratique, il faudrait créer des plateaux de jeu bien spécifiques pour chaque "nation" sans déséquilibrer le système. ET tester tester tester et retester encore un coup au cas où pour être sûr que le plateau est équilibré.
Par exemple, les Romains étaient réputés pour leur discipline, il faut donc des capacités où les unités interagissent entre elles et en particulier les unités de légionnaires. A l'inverse, 0 avantage pour la cavalerie.
Dans le même esprit, les hoplites grecs étaient connus pour leur capacité à entrer groupés dans la mêlée, la fameuse phalange. On peut imaginer des compétences ne fonctionnant qu'avec au moins 10 figurines et donnant des avantages au moment de la charge.
En gros, il faut donner un "esprit" à chaque armée et s'y tenir sans compétences abusées. Mais ça représente un ENORME boulot.