C'est un type sympathique mais très 'scolaire' dans ses créations, je trouve.
Le système de jeu tourne bien, c'est carré mais au prix d'un corpus de règles 'rigides' qui satisferont les joueurs adeptes des milieux durs mais pas vraiment ceux qui aiment les expériences narratives. De ce point de vue-là, Alessio incarne un peu l'opposé de Jervis Johnson (qui lui s'en fout un peu des règles tant que ça entraîne des situations absurdes et/ou rigolotes, il aime bien le gameplay émergent ^^).
Il a un peu de mal à tuer le père (warhammer V6, qui reste son magnum opus). C'est aussi l'auteur de Warmaster, de Seigneurs des Anneaux de chez Games Workshop et également (moins connu) de Bolt Action. Ainsi que de la première et deuxième édition de Kings of War.
Par contre, je suis un peu étonné de le voir crédité pour Mordheim parce qu'on m'a toujours sous-entendu que sa contribution y avait été mineure (bien plus que d'autres personnes pas créditées ordinairement sur ce jeu...).
Le système de jeu tourne bien, c'est carré mais au prix d'un corpus de règles 'rigides' qui satisferont les joueurs adeptes des milieux durs mais pas vraiment ceux qui aiment les expériences narratives. De ce point de vue-là, Alessio incarne un peu l'opposé de Jervis Johnson (qui lui s'en fout un peu des règles tant que ça entraîne des situations absurdes et/ou rigolotes, il aime bien le gameplay émergent ^^).
Il a un peu de mal à tuer le père (warhammer V6, qui reste son magnum opus). C'est aussi l'auteur de Warmaster, de Seigneurs des Anneaux de chez Games Workshop et également (moins connu) de Bolt Action. Ainsi que de la première et deuxième édition de Kings of War.
Par contre, je suis un peu étonné de le voir crédité pour Mordheim parce qu'on m'a toujours sous-entendu que sa contribution y avait été mineure (bien plus que d'autres personnes pas créditées ordinairement sur ce jeu...).
