AdG a l'avantage d'être assez simple et joué.
Une version anglaise va sortir sous peu ce qui va augmenter le nombre de joueurs, mais peut être aussi la façon d'appréhender le jeu [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_blink.png[/img]
La V3 est aussi en cours d'élaboration et offrira pas mal de changements. Alors attends un peu pour investir.
Je ne savais pas qu'il y avait des joueurs en 28 même si la règle est prévue pour.
Aprés, si Durgrim cherche de l'historique pur, AdG se joue dans un contexte historique, avec ses approximations et ses erreurs. Elle est surtout destinée à jouer de façon rapide et fluide (partie bouclée en 2h00 normalement) sans trop se prendre la tête sur les exceptions et les coups bas.
Il y a assez de subtilités pour se faire plaisir et pas assez de flou dans les termes pour tomber dans le syndrome de "j'écris avec mes pieds" dont Phil Barker (DBM) est coutumier.