Merci pour ton retour.
Le nom du jeu : pas facile de trouver quelque chose d'unique, prononçable, googelisable, avec Portal dedans (c'est quand même le pitch qui permet de réunir les univers entre eux). Et pour l'anglais, je le traduirais peut être un jour, army builder compris.
Les cartes de profils c'est pas évident car comme tu le verra en faisant des listes, les profils sont très, très très configurables : au niveau de l'équipement (inspi Mordheim), de la magie (inspi Frostgrave). Ou alors je fais des cartes vierges et il faut penser à ton équipement en jeu et avoir aussi des cartes de sorts. Est ce que ça serait un gain par rapport aux fiches imprimables depuis l'army builder , je ne sais pas ? C'est vrai que le jeu est très dépendant de l'army builder, c'est un défaut mais que j'assume. Difficile de faire un jeu aussi configurables avec autant de factions sans un outil numérique. Et puis les les army builder c'est dans ma culture ;-)
Les domaines de sorts sont effectivement inclus dans l'army builder, chaque faction a accès à 1 ou plusieurs domaines de magies. Parfois un sorcier peut choisir ses sorts parmi 2 ou 3 domaines (humains, elfes, ...), parfois il faut prendre des profils de sorcier différents pour accéder à différents domaines (Sylvains, Vermine,...) ça dépend vraiment des factions.
Effectivement l'inspi Deadzone est bien présente dans le moteur : ça c'est pour le coté ergonomie et le rapport simplicité/customisation qui était adapté à mon objectif. Mais il y a pas mal de différences aussi.
Le nom du jeu : pas facile de trouver quelque chose d'unique, prononçable, googelisable, avec Portal dedans (c'est quand même le pitch qui permet de réunir les univers entre eux). Et pour l'anglais, je le traduirais peut être un jour, army builder compris.
Les cartes de profils c'est pas évident car comme tu le verra en faisant des listes, les profils sont très, très très configurables : au niveau de l'équipement (inspi Mordheim), de la magie (inspi Frostgrave). Ou alors je fais des cartes vierges et il faut penser à ton équipement en jeu et avoir aussi des cartes de sorts. Est ce que ça serait un gain par rapport aux fiches imprimables depuis l'army builder , je ne sais pas ? C'est vrai que le jeu est très dépendant de l'army builder, c'est un défaut mais que j'assume. Difficile de faire un jeu aussi configurables avec autant de factions sans un outil numérique. Et puis les les army builder c'est dans ma culture ;-)
Les domaines de sorts sont effectivement inclus dans l'army builder, chaque faction a accès à 1 ou plusieurs domaines de magies. Parfois un sorcier peut choisir ses sorts parmi 2 ou 3 domaines (humains, elfes, ...), parfois il faut prendre des profils de sorcier différents pour accéder à différents domaines (Sylvains, Vermine,...) ça dépend vraiment des factions.
Effectivement l'inspi Deadzone est bien présente dans le moteur : ça c'est pour le coté ergonomie et le rapport simplicité/customisation qui était adapté à mon objectif. Mais il y a pas mal de différences aussi.









