Effet de terrain :
Placer un marqueur relatif à l'un des élément pour identifier la nature du terrain. Une case ne peut cependant pas avoir plus de 3 marqueurs en tout.
Terrain Dangereux (Feu): tout créature entrant étant à un moment donner durant son tour dans une case avec un marqueur terrain dangereux, ce dernier perd immédiatement 1PV par marqueur terrain dangereux.
Terrain Difficile (Terre) : toute créature devant rentrer durant son tour sur une case avec un marqueur terrain difficile doit dépenser 1 point de mouvement de plus par marqueur terrain difficile pour y rentrer.
Sceau Arcanique (Eau): toute créature traversant durant son tour une case avec un marqueur Sceau Arcanique doit dépenser immediatement 1 point de mana par marqueur sceau de mana .
????(Vent) : ????? une idée ????.