Personnellement c'est plutôt 3 choses qui m'embêtent :
1) Le manque de stretch. Je sais que le but initial d'un KS est de financer une entreprise, pas de chopper de l'exclu/réduc', mais c'est entré dans le paysage de cette pratique que de gagner plus avec les stretchs. Je n'ai pas d'idée précises de ce que vous pourriez faire (objectif atteint = une étoile cadeau / une deuxième étoile au double de l'objectif / etc ...)
2) Le manque de chose, même à venir. Je pense que vous devez réfléchir à votre outil non seulement comme un outil pour faire des figurines personnalisées .... mais aussi et surtout comme un moteur à proxy pour les autres jeux. Je suis, sauf erreur de ma part, surpris de ne quasiment rien voir pour faire du blood bowl par exemple alors qu'au regard de ce qu'il y a déjà, ça ne me semble pas très difficile.
3) L'évident manque de corpulences différentes / race. ca oblige surement à recréer des modèles 3D spécifique à chacune des corpulences, donc cela complique sûrement le tout et vous provoquera énormément de taff, mais pourtant ça me semble nécessaire. Au début je pensais un curseur à déplacer pour choisir la corpulence, mais en fait il semble peut-être plus simple de prévoir des corps "type" à l'avance :
- Humain
- nain (plus petit et trapu)
- barbare (légérement plus grand et bien plus musclé)
Je pense qu'il y a pas mal à faire aussi au niveau des poses.
Bref c'est un beau projet, ne baissez pas les bras !



