Quelles sont vos dungeon crawler actuels préférés ?

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Je vais juste confirmer et détailler :




 




Dungeon Saga a effectivement côté répétitif. J'ai remarqué une lassitude qui s'instaure en milieu de partie aussi, et pourtant je joue solo donc je suis pas que MJ.




Mais il a l’intérêt d'avoir un système ouvert. Le jeu à poil présente des défauts mais avec le bouquin-bonus qui va bien, c'est un jeu en kit à s'approprier. En bossant dessus ya moyen d'en faire des (oui, pluriel, je trouve) trucs sympas. Mais faut bosser.




Mais bon, là, je fais du 4Ok avec et ça marche pas mal. Les interruptions mettent la pression sur les joueurs, le système tourne bien. En fait, je trouve que ça va même mieux pour de l'explo-poutre qui tire beaucoup que pour du DC médiéval à l'épée, d'ailleurs.




 




HQuest a les défauts de son âge et de sa commercialisation grand public : bordélique dans les monstres, gurines datées, système pas très dynamique, évolutivité limité pour les persos mais aussi les scénarii (au final on repère au premier coup de zoeil les scénars de la fin, c'est là où les salles sont tellement pleine de montres qu'on y rentre à peine : oh, ya trois rangées de squels).




Mais autant ya quelques temps je me disais que c'était le l’œil embué par les souvenirs qui parlait (mais, oui, l’œil parle), autant depuis quelques mois je l'ai ressorti et j'avoue que c'est une valeur sûre par son ambiance. Il est clairement miam : il tourne, il a sa petite magie vivante et variée, la fouille même si basique existe et rajoute de l'expectative "carotte/bâton", le plateau est beau et lisible, le flouffe est prenant...




 




le squat




rampeur dans les tours



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Quelles sont vos dungeon crawler actuels préférés ? - par la queue en airain - 30-07-2016, 19:37

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